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quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

PS2 - A Aposentadoria de um dos Maiores Consoles do Mundo!



O PlayStation 2, um dos maiores e mais vendidos consoles de games do mundo se aposentou semana passada e com certeza deixa um legado de ser um dos melhores consoles já lançados, além de ser o elo de evolução do vídeo-game!
Saiba por que no post de hoje da coluna Arcade Noé!



Depois de mais de uma década (exatos 12 anos) de existência do PS2, como é carinhosamente conhecido, a Sony resolveu aposentar seu maior rendimento, e confirmou que não irá mais fabricá-lo, por ora, apenas no Japão. Porém, essa decisão antecipa a ação estratégica da empresa em mostrar o sucessor de seu atual sistema, o futuro lançamento do Ps4


Foram 150 milhões de unidades vendidas, o que garantiu ao console o título de videogame mais vendido da história(!!!), fazendo com que a empresa japonesa se transformasse em uma concorrente de peso contra a então gigante Nintendo e logo após, a mais importante marca do mercado de games em todo o mundo. Pertencente à sexta geração de videogames (da "era 128-bits", ou seja, dos aparelhos que possuíam capacidade de processamento de 128 bits), foi lançado em março de 2000 no Japão, chegou as lojas dos Estados Unidos sete meses mais tarde e seus principais concorrentes eram o Dreamcast da Sega, o GameCube da Nintendo e, vejam só vocês, até do Xbox da Microsoft (só que o antigo, tá?). Durante a década de 2000, ele reinou absoluto... e a razão disso é porque ele foi revolucionário, popularizando vários recursos como a conexão à internet, as entradas USB e a capacidade de rodar CD/DVD, tornando perfeito para quem gostava também de ouvir música e assistir um filme, além de possuir muitos acessórios (como cartões de memória) e ótimos títulos como God Of War, Shadow Of Colossus, Guitar Hero e Need For Speed (meus preferidos), GTA III, Pro Evolucion Soccer (Winning Eleven) e Gran Turismo.


 Acessórios do PS2


Sonho de consumo de qualquer adolescente e, por que não, de adultos também, o PS2 se transformou no videogame mais inovador da época e além de tudo ainda era compatível com o seu antecessor, ou seja, rodava os jogos do PS1, o que ajudou a alavancar o seu sucesso. 


Conheça melhor os pontos de sucesso do console:

Acessórios
O PS2 disponibilizou vários acessórios lançados para o aparelho na última década. Ele possuía um controle de TV, que podia ser usado na reprodução de filmes, HD externo, cartões de memória, teclado, mouse e fone de ouvido. Permitia ainda a conexão de microfones para jogos de karaokê, tapete de dança para games musicais, volantes para títulos de corrida, armas para atrações de tiro e até guitarras para simuladores – caso do revolucionário Guitar Hero, que terá um post especial nessa coluna em breve!

Inovação
A EyeToy, foi a primeira câmera digital capaz de reconhecer gestos do usuário. Isso, muito antes do Kinect, porém, logicamente, com limitações. O acessório detectava movimentos, cores e sons e permitia que o jogador interagisse com os games sem o uso de joystick. Não houve muito investimento por parte da Sony nessa tecnologia e ela não foi muito longe, mas indicou uma tendência que viria mais tarde, mas que ainda não está 100% lapidada.

Jogos
Muitos jogos importantes foram desenvolvidos para o PS2 e ele possui um catálogo fantástico de algo em torno de 11.000 títulos!!! Alguns não tão bons, mas poucos abaixo da média de qualidade e outros que seguem fazendo sucesso até no seu sucessor, o PlayStation 3. Jogos como God Of War (estratégia/ação), que é um dos maiores sucessos da empresa, Winning Eleven (futebol), um dos mais tradicionais jogos de futebol, principal concorrente do FIFA, Need for Speed (corrida) que ganhou recentemente um relançamento do título (Most Wanted) e por fim, mas não menos importante, está um jogo que simplesmente revolucionou não só dentro das plataformas de games, mas também do cenário e da industria musical, o espetacular Guitar Hero!!!


Preço 
Com preço sempre atrativo, nem muito caro, nem muito barato, era a opção certa para quem não tinha aquela grana toda para comprar os avançados Ps3 ou X-Box 360. E por isso, no final dos anos 2000, mais precisamente em 2008, foi o mais jogado daquele ano. 




Foi com o PS2 que eu retornei ao mudo dos games, depois de ficar vários anos afastado dele e foi a melhor coisa que eu fiz na época. Joguei e conheci games fantásticos!

Saudades do meu PS2!
Acho que vou pedir o do minha irmã emprestado em breve!


quarta-feira, 30 de novembro de 2011

O que significam os botões do controle do PlayStation?

Drops Uarévaa
Arcade Noé - Por Vini 
Você tem alguma idéia do que significam os botões do controle do PlayStation?
O engenheiro da Sony que inventou o controle sabe.


Ao contrário das letras e cores usadas por outras marcas, Teiyu Goto preferiu usar símbolos simples.

O triângulo verde está ligado a um ponto de vista, a cabeça de alguém – um jogador de futebol, por exemplo, ou uma orientação. O quadrado cor-de-rosa representa uma folha de papel, revelando menus ou documentos. E por causa da cultura popular japonesa, o círculo e o X foram, escolhidos pelo engenheiro para representar “sim” e “não”, sendo que o círculo do SIM é vermelho e o X do NÃO é azul, o que acaba deixando algumas pessoas confusas, já que no ocidente o vermelho é muito usado como sinal de negativa. Mas Teiyu Goto quis assim e a SONY, fabricante do PlayStation aceitou.
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quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Vida Longa aos Jogos!

Drops Arca de Noé
Por Vini


O que aconteceria se vários personagens dos games, seus parceiros preferidos de horas e horas de jornada, se reunissem para prestar uma devida homenagem a você jogador?




Uma propaganda bem sacada é aquela que te faz sentir alguma coisa, seja ela boa ou má.

É aquela que te envolve de alguma maneira com a qual você se identifique com o produto.

É o que, comumente é utilizado na Publicidade com as propagandas institucionais, ou seja, aquela que tem por objetivo atrelar à marca identidade e valores subjetivos, garantindo credibilidade as empresas pela sua postura ética e em relação a sua responsabilidade social. Quando utilizado de má fé, esse tipo de publicidade geralmente promove a manipulação de informações, de forma a induzir comportamentos ou atitudes na opinião pública, favoráveis ao elemento em questão. Como, por exemplo, ocorreu com as propagandas nazistas.

Não que seja o caso aqui, longe disso, pois, guardando as devidas proporções em relação a esse tipo de estratégia de comunicação, essa propaganda feita pela Sony é com certeza mais para promover produtos do que a instituição em si, além do sentimento que a ela pode ser atrelada por um antigo ou futuro proprietário/consumidor.

E você é um gamer atento? Consegue identificar todas as figuras desse vídeo?



segunda-feira, 23 de maio de 2011

PSN volta mas o tombo para a Sony foi grande!


Parece brincadeira, mas não é. Depois do ocorrido com o ataque a PSN, parece que o grupo Anonymous resolveram hackear essa coluna também. Passei 1 mês inteiro resolvendo o problema do firewall, acertando todos os recursos de segurança e finalmente consegui fazer com que a coluna voltasse a normalidade e... tá bom, eu não escrevi mais nada pra coluna por causa de outros trabalhos, não foi vagabundice da minha parte tá?
Vai ver que esse lance aí da "Lady Murphy" afetou tudo aqui também...
Vamos logo então ao post!




Como parte do balanço e das projeções de ganhos que a Sony projeta todo mês, a empresa estima que o ataque realizado em Abril à PSN (PlayStation Network) teve um preju (estimado) de 14 bilhões de ienes, ou seja, US$ 171 milhões.

Este custo estimado inclui o programa de proteção aos clientes e de suas informações pessoais contra roubo, a "Welcome Back" do programa, de apoio ao cliente, melhoria de segurança de rede, especialistas jurídicos, bem como o impacto sobre os lucros devido à diminuição de receita futura.

"Até agora, nós não temos recebido relatórios de problemas que confirmem o roubo de identidade dos clientes, nem má utilização de cartões de crédito devido ao ciber-ataque", disse a empresa. "Essas são as variáveis​​-chave, e se isso não mudar, os custos podem variar.
Além disso, ações judiciais coletivas foram movidos contra a Sony e algumas de suas subsidiárias, referente a violação de dados, no entanto, essas estão todas em fase preliminar, por isso não é possível incluir isto nos resultados de previsão para o ano fiscal, que, no caso da Sony, termina em 31 de Março de 2012.

A empresa vai apresentar resultados para o ano fiscal de 2011 nesta quinta-feira.
 
 
O ataque, um dos piores já sofridos por uma empresa, deixou a PSN fora do ar por quase um mês e agora está voltando à vida aos poucos, para o alivio de milhões de jogadores.

Essa volta está ocorrendo gradativamente e a Sony espera estar com tudo operante até o final deste mês. A PS Store ainda não voltou a funcionar, mas a empresa diz que quando ela voltar, será totalmente seguro realizar transações via cartão de crédito, pois ela terá a adição de tecnologias avançadas de segurança, monitoramento adicional de software e testes de vulnerabilidade à invasão, além de níveis mais elevados de criptografia e firewalls adicionais.

Alguns jogadores brasileiros ainda reclamam que não conseguiram logar. Não sei se é esse meu caso porque ainda não tive tempo de acessar para fazer a verificação, nem o download da atualização.

Na América já tá tudo balinha e os jogadores já começaram a recolher seus bônus pelo tempo que a rede ficou offline.

A dica é que se você vai logar pela primeira vez a principal preocupação e a 1ª coisa a ser feita é trocar a senha de acesso. A Sony garante que a rede está voltando mais segura do que nunca, e a troca de senhas é algo fundamental neste processo.
 
 "Nós garantimos também".
 
Por enquanto, a PSN está operando com as seguintes funcionalidades:
  • Modo online para todos os jogos de Playstation 3 e do PSP. 
  • Playback de conteúdo de vídeo alugado no Playstation 3, PSP e MediaGo. 
  • Music Unlimited via Qriocity no Playstation 3.* (dependem da disponibilidade regional dos serviços) 
  • Acesso a serviços de terceiros, como Netflix, Hulu, Vudu e MLB.tv.* (dependem da disponibilidade regional dos serviços) 
  • Categoria “Friends”, incluindo Lista de Amigos, chat, comparação de troféus, etc. 
  • Playstation Home.
Para compensar a Sony ainda disponibilizou uma lista de 5 games, dos quais 2 poderão ser baixados totalmente de graça pelos jogadores. São eles:
 
InFamous - Com o lançamento em breve do volume 2 desse jogo, o game é uma boa pedida para quem ainda não jogou.
LittleBigPlanet - Este é bem famoso e muita gente já conhece. O game permite que o jogador crie fases, cenários e regras, podendo compartilhar suas criações com os demais jogadores online.
Dead Nation - é um game de zumbis com muita ação! Ele não foi lançado em disco, mas possui gráficos excelentes para um título comercializado digitalmente.
Wipeout HD/Fury - Remake em alta definição do clássico game de corrida espacial Wipeout, onde o objetivo é vencer corridas que rolam em pistas altamente psicodélicas.
Ratchet and Clank: Quest for Booty - (só na Europa)
Super Stardust HD - (América do Norte e Alemanha)

Além de tudo isso, a Sony ainda vai deixar disponível gratuitamente para todos os usuários, por um período de 30 dias, o serviço da Playstation Plus como uma degustação. A Plus é uma versão paga da rede PSN, onde os usuários poderão jogar online e ter acesso antecipado a demos e conteúdos exclusivos. Para quem já era assinante, ganhará dois meses de serviços grátis.

E para vocês, a PSN já ta rodando legal?

"Meu PSN (lê-se PêSsNi) sempre funcionou legal, hãn!"


Fonte: G1 e Sony