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terça-feira, 23 de abril de 2013

Heróis da DC tretam feio em Injustice: Gods Among Us



Esse fim de semana eu aproveitei um pouco de tempo que me sobrava e acabei matando minha curiosidade baixando a demo de um jogo, para ver qualé que é a dele... se valia a pena comprar/jogar, etc.
O jogo em questão é Injustice: Gods Among Us e nas próximas linhas vou dar uma geral em sua história e um pouco do meu parecer sobre ele.

Então, aperta play!





Para você ter uma ideia do que se trata Injustice: Gods Among Us, basta começar dizendo que o jogo é de luta e produzido pela NetherRealm Studios.
Te lembrou algo? Sim, para quem é gamer velho de guerra já sabe que eu tô falando da mesma produtora de Mortal Kombat, também responsável por aquele jogo foda lançado em 2008 que unia os guerreiros sanguinários de Earthrealm contra os heróis da DC! 

Injustice, lógico, também é publicado pela Warner Brothers Games, detentora dos direitos dos personagens e foi lançado na semana passada para as plataformas WiiU, PlayStation 3 e Xbox 360.


A premissa do jogo é mais ou menos essa: Superman, puto da cara com a destruição de sua cidade Metrópolis, pelas mãos do Coringa, e com as mortes de seu amigo Jimmy Olsen e de Lois Lane, que estava esperando um filho seu (cúma?!?), o herói decide matar o vilão (!!!) e estabelecer um novo regime mundial, fazendo com que alguns heróis fiquem em oposição a ele, forçando-os a lutarem entre si. A batalha então fica entre as forças do regime totalitário do Superman e os aliados de Batman e sua rebelião. 

A campanha de Injustice: Gods Among Us foi escrita pela própria NetherRealm Studios em colaboração com os escritores da DC Comics e é similar a Mortal Kombat vs. DC Universe e o recém lançado Mortal Kombat de 2011, a tradicional progressão "em escada" e lutadores em pé de igualdade uns com os outros graças ao próprio enredo.

Os fãs mais putinhas do Batman vão curtir, porque a teoria de que ele preparado derrota até Darkseid, nesse jogo ela é comprovada! Ele tá tão preparado que enfrenta até o Superman na mão!!! 


A história é independente dos quadrinhos, porém todo o aspecto dos heróis tem a ver com a nova série “Os Novos 52”.


Um pouco do enredo
A Rebelião administrada por Batman descobre que existe um universo alternativo onde o plano do Coringa não teve sucesso e transporta vários dos seus super-heróis para lá, a fim de resolver o problema e derrotar o Regime. O bucha do Aquaman viaja até Atlântida para pesquisar em seus arquivos aquáticos de papéis a prova d´água e o Lanterna Verde zarpa fora do planeta a fim de recarregar o seu anel. Depois disso eles retornam e se tornam peças fundamentais para o jogo derrotando vários inimigos que querem impedir o sucesso da missão. O Freud, se jogasse vídeo-game em vez de gamão na praça com seus amigos, certamente iria estourar o modess em saber que seu personagem favorito, o Aquaman, após descobrir que os atlantes concordaram com o tratado que coloca Superman no controle quase total de seu exército, fico boladão com tudo e detona além de sua própria versão alternativa, o Flash e até o Shazam!!!
(Mas perde pro bosta do Ares! Bwa-Ha-Ha-Haaa!)


Deixando alguns spoilers de lado, o game é uma puta putaria do caralho! Todo mundo tá boladão e acaba saindo no soco, no melhor estilo MK

Mudanças na jogabilidade
De início a quem confunda que Injustice segue a mesma jogabilidade do MK, desenvolvendo os combates em um plano de duas dimensões, porém mudanças interessantes foram colocadas nesse jogo, como por exemplo, a possibilidade de usar o cenário como arma! É isso mesmo! Você pode usar contêiners, caixas d´água, aquelas caixas de lixo grandes de metal, carros e até helicópteros! Mas caso o jogador queira, ele pode desabilitar a opção de interagir com esses elementos. Dependendo do personagem que o jogador escolhe, o cenário o favorece. 

Outra mudança legal é que cada combate consiste apenas em uma rodada; um só round, e os dois lutadores possuem, cada um, duas barras de energia. Uma delas, consiste em ativar certas habilidades do personagem quando cheia, ataques especiais ou movimentos poderosos. Uma espécie de combo
A do Batman é animal! Até o Batmóvel entra na parada! 


O resto acaba sendo do mesmo jeito, o modo história dividido em vários capítulos, à medida que a narrativa decorre, o jogador troca entre vários personagens, minijogos, incorporados na história, onde o resultado pode ter impacto na batalha seguinte e o modo multiplayer online incluirá o modo "King of the Hill". Uma outra novidade é o modo "S.T.A.R. Labs", que consiste em várias missões que dão estrelas ao jogador quando completado. Jogando em qualquer modo de jogo, incluindo o online, dá a oportunidade ao jogador de ganhar pontos de experiência que servem para desbloquear avatares entre outros prêmios.


Personagens
O critério de escolha para os personagens que foram utilizados no jogo, foi baseado na habilidade e no nível de super-poderes, além de, lógico, sua popularidade. Alguns que aparecem não são jogáveis, mas outros são como, por exemplo, Adão Negro, Apocalypse, Coringa, Ravena, Sinestro, Arlequina, Lex Luthor, Bane, Mulher Gato, Solomon GrundyCiborgue, Mulher Gavião, Arqueiro Verde, Asa Noturna, Flash, Aquaman, Lanterna Verde, Shazam e os medalhões Batman, Mulher-Maravilha e Superman! Um dos personagens jogáveis mais fodas de todos é o Lobo! Ouvi dizer que ele não está presente no jogo e será lançado em breve para download, mas não consegui obter informação de quando ele estará disponível!

Dublagem profissional
Sem dúvida, um dos grandes atrativos do lançamento no Brasil é a dublagem para nossa língua  que foi feita por um time de grandes profissionais, como Ettore Zuim responsável pela voz do Batman nos filmes e do grande Guilherme Briggs, que está 16 anos dublando o Superman, em produções para o cinema e para a TV.


Moura?!?




"Injustice: Gods Among Us" chegou às lojas nesta terça-feira (16) e está com preço à partir de R$ 179,90, nas melhores casas do ramo. Na PlayStore não tem "cunversa" e está a bagatela de R$ 199,90. Viva o Brasil e seu Preço Justo!


Nos EUA, lógico, tá mais barato e se tudo der certo e eles toparem patrocinar esta coluna (estamos em conversação), vou dar a letra de um lugar bem legal pra comprar! Tchi-Tim! $$$

Pra quem tem curiosidade aí vai um link com toda a campanha jogada! Assista e jogue!





terça-feira, 9 de abril de 2013

Novo Game do Batman (Arkham Origins)


Extra! Extra!
A produtora Warner Bros. acaba de anunciar que o Homem-Morcego terá um novo jogo lançado este ano!
"Batman: Arkham Origins" chega dia 25 de outubro nas lojas para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PC.




O jogo será um prequel dos títulos Batman: Arkham Asylum (2009) e Batman: Arkham City(2011) e vai mostrar o herói tendo que enfrentar oito assassinos que chegam em Gotham City bem na véspera de Natal com a intenção de para matá-lo.Como no primeiro jogo o cenário era apenas o Asilo Arkham e depois foi uma área maior chamada de Arkham City, os produtores resolveram chutar o balde e fazer um jogo onde você poderá, pela primeira vez, explorar TODA a cidade de Gotham!!!
A primeira publicação a divulgar a notícia foi a revista especializada em games "GameInformer", que estampou o jogo em sua capa, porém maiores detalhes, só nos próximos meses. A única coisa que parece ter escapado foi uma arte da revista que revela a presença do vilão Exterminador (Deathstroke).


Uma versão do game chamada de "Batman: Arkham Origins Blackgate" será lançada no mesmo dia para o PS Vita e o Nintendo 3DS. O jogo terá uma dinâmica 2D, ao estilo "Metroid", com personagens e cenários criados em 2D, porém com gráficos 3D.


Fico pensando aqui, "Cara, com Arkham City você já tem um pusta cenário gigantesco para cobrir, imagina só a cidade inteira!". O Cavaleiro das Trevas finalmente ganha ares de Assassin´s Creed!


Eu curti!



terça-feira, 26 de março de 2013

Ooooos Pirata!



Ubisoft desenvolvedora dos games da série Assassin’s Creed confirmou no fim de Fevereiro a edição nº 4 do jogo, que se chamará Assassin’s Creed IV: Black Flag.


Mas já?!? Nem bem saiu o 3!!!


Bom, eu esperei sair tudo o que tinha, toda a confirmação do jogo para poder postar algo aqui.
Nada muito detalhado, mas só uma pincelada, porque o jogo é digno de nota e parece que vai ser mais interessante que o terceiro!


Entre as novidades para este capítulo, teremos a presença de um novo assassino como protagonista e um novo background. Edward Kenway e uma temática pirata!
Mas se engana quem acha que o novo personagem não tem ligação com a história da Ordem dos Assassinos.
Kenway é o avô de Connor, o herói de Assassin’s Creed 3!
Por isso que a história do jogo se passará muitos anos no passado do capítulo anterior. Não foi revelado muito quantos aos outros personagens que aparecerão, mas o certo é que teremos como destaques o pirata Barba Negra e outros navegadores e piratas famosos que estarão no game são Benjamin HornigoldCharles Vane, Anne Bonny e Calico Jack!!!
É certo que o jogo não terá Desmond, o personagem dos outros jogos que era o principal na linha de tempo atual e herdeiro do DNA de AltaïrEzio e Connor.


O novo herói, Kenway, é ex-militar que abandona a marinha para ser capitão de seu próprio navio, o Jackdaw. Apesar de ter que fazer sua fama de mal, com a sua reputação de pirata a zelar, o herói ainda pode ser considerado como um pirata “do bem”!

Divulgação da capa do jogo, que mostra o protagonista
do game num cenário pirata.

Achei interessante a imagem da capa com a bandeira preta, típica dos piratas, com o símbolo dos assassinos entre uma caveira.

O novo assassino irá 
explorar as ilhas do Caribe no século 18, em locais como Havana, Kingston e Nassau, com a possibilidade de outras cidades litorâneas da região das Américas.


Assassin’s Creed 4: Black Flag teve seu primeiro trailer com cenas de jogabilidade divulgado e os gráficos continuam fodas e os cenários melhores ainda!
Além disso, a Ubisoft divulgou o óbvio, que as edições especiais do jogo irão conter uma estatueta do personagem, livreto de artes, trilha sonora e conteúdo digital extra para o jogo, mas por enquanto serão lançados apenas em territórios europeus.
O jogo terá versões para WiiU, PS3, PC e XBox 360. A edição para PlayStation 3 terá 60 minutos extras e conteúdo exclusivo! (Chupa ÉquisBoxetes!)
Por causa ainda das indefinições dos novos consoles de nova geração da Microsoft e da Sony (PS4), ainda não foi anunciado versões para eles.

O jogo chega em 29 de outubro, saca só o vídeo na íntegra:





Loco, hein?!?

segunda-feira, 5 de março de 2012

Revelado o novo Assassin´s Creed!

 Por Vini

Calma, Z! Ninguém vai matar o Creed, o seu amigo "colorido", não!
A notícia é que o novo jogo da franquia AC teve pôster, sinopse e trailer liberados, assim como o boga do nosso leitor homoafetivo!
´Bora ver as mudanças que vão rolar nesse que é um dos melhores jogos da atualidade?



Segundo a Ubisoft, desenvolvedora do game, Assassin´s Creed III será o maior jogo da empresa até então lançado! E a aposta nisso, talvez se deva as mudanças radicais das quais o game passará a ter!
Em primeiro lugar, pelo fato dele se passar durante a Revolução Americana e porque agora teremos um novo herói no comando da aventura. Ratohnhaké:ton é o novo personagem que substituirá nosso querido Ezio! Ele é um nativo americano, descendente de ingleses. Sob o nome de Connor, ele se torna a nova voz da justiça na antiga guerra entre Assassinos e Templários e lutará pela liberdade de seu país. E viva a América, poozers!

Além de contar com um nível inovador de gráficos, um novo motor informático que proporciona avanços na qualidade visual, modelos de personagens e inteligência artificial, Assassin's Creed III apresentará as configurações mais extensas da franquia até hoje, além de muito mais opções de jogabilidade.


Os rumores que foram levantados depois da publicação de imagens que vazarem, já sugeriam que o jogo aconteceria durante a Guerra de Independência dos Estados Unidos, e só restou a Ubisoft confirmar oficialmente esse período como pano de fundo do game, divulgando inclusive a capa do jogo.
A informação vazou primeiro por meio de um pôster enviado por um leitor do blog Kotaku, denunciando o assassino com o tradicional capuz da ordem junto a uma bandeira americana, mas estranhamente com acessórios similares aos dos índios americanos.
A revista Game Informer publicou uma outra imagem, mostrando o suposto herói do jogo passando instruções para o ex-presidente americano George Washington, numa versão alterada do quadro "Washington Crossing the Delaware".
 
 
O game está em produção há cerca de três anos, inclusive durante a produção do segundo volume.
Não sei como os fãs do game receberam a notícia dessas mudanças, porém muito do que foi apresentado, me pareceu ser ideal para levantar novamente a franquia que, aliás, é muito bem vinda. Muita coisa mudou, inclusive o gameplay do personagem que foi completamente redesenhado, ou seja, nenhuma animação desenvolvida para Altair e Ezio foram aproveitadas. O estilo de combate de Connor é completamente diferente, sendo mais "predador" - caça no chão, no meio das pessoas, como um lobo. Pelo visto, o estilo do personagem foi meio "Wolverinizado" - meio solitário, calado e muito "sangue nus óio"!

Eu estou ansioso para jogar isso!

Assassin's Creed III deve chegar às prateleiras das lojas no dia 30 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3, PC e WiiU.

Confira agora, o trailer da bagaça:
 



Outras curiosidades do jogo:

* Será possível escalar montanhas e árvores da mesma maneira que os edifícios dos jogos anteriores.
* Será o maior elenco de marcos históricos e figuras históricas reais de um Assassin's Creed.
* As duas principais cidades do jogo serão Boston e Nova Iorque.
* A história do jogo não será SOBRE a revolução americana, apenas PASSARÁ por ela, focando na jornada de Connor desde sua infância. Ou seja, mostrará os bastidores dela - principalmente a guerra entre assassinos vs templários.
* Neste jogo, as coisas serão mais cinzas, e não preto e branco - lado bom e lado ruim. Teremos americanos cruéis e traidores, assim como britânicos legais e que podem te ajudar. Os pontos de vista dos assassinos e dos Templários serão levados em conta.
* Uma quantidade considerável do jogo (ou da história dele) se passará também com Desmond nos dias atuais.
* Frontier é o nome de uma das principais inovações de AC3. Essa será a área que liga as cidades de Boston e NY, com 1.5 vezes o tamanho do mapa INTEIRO de Brotherhood, será um local completamente aberto para exploração cheio de montanhas, florestas, rios, vilas coloniais, indígenas e muita coisa para explorar.
* Com um completo ecosistema funcionando, terão diversos animais para caçar na Frontier, podendo coletar suas peles e outras partes do corpo (tipo Red Dead). Quanto melhor caçamos e abatemos o animal, melhor poderemos aproveitar seu corpo para retirar recursos.
* A Hidden Blade continua existindo nesse jogo.
* O cenário muda. De acordo com o tempo, onde houve guerra, serão encontrados seus vestígios. Existirão estações, como inverno e verão, afetando assim o gameplay. Por exemplo, no frio, inimigos irão procurar cavernas para se aquecer, tornando a caçada mais fácil. Entretanto, será mais difícil se mover na neve. Outros detalhes, como rios e lagos congelando no inverno também foram inseridos.
* Serão, ao todo, duas horas e meia de modo cinemático. 

Fonte das curiosidades: Game Vício


terça-feira, 27 de setembro de 2011

XBox 360 em Produção Nacional!


Olha só, gamers antenados que se ligam aqui no Uarévaa. A Caixa X do titio Bill Gates será produzida inteiramente em território nacional e estará disponível à partir do próximo mês!!!!
E quer saber o melhor de tudo? O preço!


A Microsoft anunciou nesta terça-feira (27) a fabricação do console da Microsoft aqui no Brasil, e o melhor de tudo, com redução de preço de cerca de 40% em relação aos modelos importados.
Serão montados os dois modelos comercializados pela empresa, o modelo de 4GB, vendido anteriormente por R$ 1,3 mil, passa a custar R$ 800, enquanto o de 250 GB, vendido anteriormente por R$ 1,6 mil, será vendido por R$ 1,1 mil. E como vocês bem sabem ambos armazenam games, filmes, músicas e fotos em seus discos rígidos.
A empresa venderá ainda os pacotes contendo o sensor de movimentos Kinect, com preços de R$ 1,1 mil (4 GB) e R$ 1,4 mil (250 GB).
Os aparelhos que começarão a ser vendidos à partir do dia 5 de outubro nas lojas do país, serão fabricados pela Flextronics, uma empresa terceirizada na Zona Franca de Manaus, e a Microsoft espera que sejam feitos 17 mil consoles por semana.


Não que isso seja sinônimo de qualidade, mas todos os componentes utilizados na montagem do console nacional são importados.
A Microsoft também fabricará no Brasil o cartão de assinatura do serviço Xbox Live, que permite jogar on-line e comprar games por meio de download. A assinatura da versão Gold do serviço por três meses que antes custava R$55, passará à custar R$ 44 e a de 12 meses por R$ 100 (antes era R$ 130). Além disso, os cartões de pontos, que permitem comprar os games, serão vendidos por R$ 44 (1500 pontos) e R$ 120 (4500 pontos). Os novos preços ainda devem ser confirmados e divulgados em breve pela Microsoft.
 

No começo os aparelhos serão comercializados apenas no Brasil e se extenderam em breve para todos os países do Mercosul.
Deve ter sido bem trabalhoso conseguir fazer com que os caras da Microsoft liberassem uma fábrica aqui no país, tendo em vista toda mão de obra escrava barata que existe na China.
Outra novidade é que todos os aparelhos que já estão à venda nas lojas também sofrerão queda de preço, porém ficando em média R$200,00 mais caro do que o nacional.
Os jogos, como Gears of War 3, recém lançado pela empresa agora em 2011, começaram a ser gravados no Brasil, fazendo com que o preço dos lançamentos caísse em torno de R$50,00 e os mais antigos constantes em catálogo, também sofressem redução de preço. 


É isso aí, molecada, agora não tem desculpa pra não ter um original!
Chega de pirataria, seus porras! É por causa disso que, entre outras coisas, os games são tão caros por aqui!
Tá avisado!
Bêjundas e até o próximo!


domingo, 18 de setembro de 2011

Batman Arkham City ganha soundtrack!


Tem muita gente que curte trilhas sonoras de videogames, mas nunca foi muito comum fazer alarde sobre o lançamento de uma! Tirando algumas grandes franquias, as trilhas não eram antigamente muito elaboradas, no quesito marketing e divulgação, mas parece que depois que o Grammy resolveu premiar uma delas, as desenvolvedoras começaram a abrir os olhos para isso.

 
Na semana passada a Warner Bros Interactive Entertainment, a Watertower Music e a DC Entertainment anunciaram a trilha sonora de Batman: Arkham City, a altamente esperada sequência do game do herói lançada em 2009, Batman: Arkham Asylum. Ela será lançada em 4 de outubro deste ano, apenas duas semanas antes do lançamento norte-americano do jogo.
 

Batman: Arkham City apresenta músicas com uma grande variedade de artistas cujas obras são inspiradas no jogo ou na vida do Batman em geral. A lista de artistas inclui poucas bandas conhecidas, ou melhor dizendo, ilustres desconhecidas como: Panic! At The Disco, Coheed and Cambria e The Raveonettes.

Mas o interessante é que, pelo menos boa parte, se não todos esses artistas, tem alguma ligação com os quadrinhos. Claudio Sanchez do Coheed and Cambria, por exemplo, teve algumas participações no mundo dos quadrinhos escrevendo histórias como The Armory Wars, Kill Audio e Key of Z que está em produção. Já Scott Ian (guitarrista do Anthrax e do The Damned Things) colaborou várias vezes com o artista Sam Keith, principalmente nas histórias do Lobo da DC.
No álbum a ser lançado teremos punk, metal, industrial, rock, etc.

Bom, eu espero que seja algo melhor que a trilha sonora do filme Batman Forever que tinha lá suas músicas legais, mas ficou muito restrito ao popizinho da época e daquela música grudenta do Seal (Pra quem não se lembra um parente distante do Duas Caras).
Olha só a lista de músicas que estarão no jogo:

1. Panic! At The Disco – Mercenary
2. Coheed and Cambria
– Deranged
3. The Duke Spirit
– Creature
4. Black Rebel Motorcycle Club
– Shadow On The Run
5. Blaqk Audio
– Afterdark
6. The Raveonettes
– Oh, Stranger
7. (Crosses)
– The Years
8. The Damned Things
– Trophy Widow
9. Daughtry
– Drown In You
10. The Boxer Rebellion
– Losing You
11. Serj Tankian
– Total Paranoia
12. A Place to Bury Strangers
– In The Shadow (*Faixa Bonus da Edição de Colecionador)

Por esse video dá pra sacar que vem coisa boa por aí:



A cópia digital estará na edição de colecionador do jogo que será lançado em 18 de outubro. A edição padrão do jogo também será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC.




#Fica a dica: Se você é um desses gamers que curte uma boa trilha sonora, neste site aqui você pode baixar todos os sons do seu game preferido.

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Halo pra quem não tem X-Box


Olá macacada!
Consegui um tempo pra postar mais alguma coisa por aqui.
Na verdade, esse post já estava separado há muito tempo, mas só agora deu pra postar.
Então vamos logo com isso.

Essa é pra você que não tem o console de última geração mas que vive dando pau então é melhor nem ter e sempre teve vontade de jogar Halo!





Esse é um dos mais aclamados jogos da última geração, mas pouca gente se lembra que ele chegou a existir para PC lááá atrás, antes do Xbox fazer tanto sucesso e virar o 360, e por causa de sua jogabilidade e por ter cativado um grande público, ganhou várias sequências. Basicamente, em Halo, os jogadores precisam enfrentar forças alienígenas que se uniram para acabar com todos aqueles que se opuserem ao seu domínio.
Na onda de se fazer os chamados "demakes" (remakes de jogos novos para plataformas antigas), a Pixel Force, comandada por um maluco chamado Eric Ruth, lançou a um tempinho atrás o Halo versão 8-bits! Algo como se esse jogo tivesse sido lançado na época do Nintendinho.


Halo: Combat Evolved, a primeira aventura de Master Chief contra os Covenants foi feito mais pra quem curte e está acostumado com jogabilidade e gráficos 8 bits. Por ser em 2D, muitos dos novos jogadores terão que se adaptar com o formato plataforma de ação, mas nada muito complicado. O jogo é aquela coisa de sempre, vários inimigos surgindo e durante a quebradeira, muitos itens de energia ou recarga de armas para o personagem surgem. Além de você poder encontrar algumas armas secretas em certos trechos, geralmente escondidas sob placas de proteção que precisam ser destruídas.

Saca só o movimento:


Os comandos são simples:
  • A: movimento para trás;
  • D: movimento para frente;
  • S: desce escadas e obstáculos;
  • W: sobe escadas e mira para cima;
  • H: atirar com a arma principal;
  • U: pular;
  • Barra de espaço: lançar granadas.
Curtiu? Então clique aqui e faça o download totalmente di grátis de mais um jogo viciante.


#Fica a dica: Se você por acaso procura algo com gráficos mais, digamos, elevados, mas ainda assim quer jogar algo parecido com as plataformas 2D, a pedida é Halo Zero, desenvolvida por outra produtora, mas que não deixa a peteca cair.
Halo Zero tem gráficos mais trabalhados (mas não espetaculares) e sua jogabilidade é bem fácil e tranquila. Aqui você também controla o Master Chief porém nesse você precisa utilizar o teclado e o mouse ao mesmo tempo.
A trilha sonora é outro destaque, pois os desenvolvedores do game criaram músicas semelhantes ao do game original. E para um game free tá mais do que bom!

 

quarta-feira, 16 de março de 2011

Rocksmith - O melhor jogo de música até pra quem não é músico!


O próximo estágio na evolução do jogo da música está chegando! Rocksmith, o primeiro e único jogo onde você pode se conectar em qualquer guitarra de verdade para tocar, está para sair no mercado em Setembro de 2011 e promete ser um dos melhores e mais aguardados jogos de música para quem curte, já toca ou para aqueles que nunca pegaram numa guitarra, mas morriam de vontade de saber tocar!
Let´s play!
 
Sempre fiquei me perguntando o porquê de nunca terem lançado algo assim antes. Quando comecei a conhecer jogos do estilo de Guitar Hero e Rock Band sempre fiquei pensando o quanto seria legal ter um jogo do qual você realmente pudesse tocar com uma guitarra ou um similar a verdadeira. Seria demais, tanto pra quem curte muito música (como é meu caso) e para aqueles que sempre desejaram saber tocar, mas achavam que aquelas aulinhas de violão ou as partituras que se compra em bancas de jornal um tanto massantes para começar na vida musical. Até pra quem já é músico isso serviria de qualquer forma, seja para só brincar ou para poder "tirar" aquela música legal para sua banda!
 
Eis que surge a Ubisoft anunciando o 1º jogo que permite tocar música com guitarra de verdade!
 
Em Rocksmith, o jogador vai evoluindo suas habilidades no decorrer do jogo e é possível ter uma base da progressão do guitarrista no final.
Fantástico! Esse já é cofre!!!
O jogo vem com um conector que pode ser ligado a qualquer console, segundo divulgou a empresa. e ainda confirmou que irá lançar um pacote de instrumentos por 200 doletas para aqueles jogadores que não possuem uma guitarra elétrica. O jogo contará com músicas dos Rolling Stones, David Bowie e Nirvana e terá versões disponíveis para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Veja nos vídeos promocionais que o game é tanto para os iniciantes...

...como até pra quem já manja muito!


Visite Rocksmith.com para obter mais informações, ou aderir ao movimento no Facebook.com/RocksmithGame.