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quinta-feira, 16 de maio de 2013

FINISH HIM! FAILtality!



Então, galera, uma coisa que vocês não sabem sobre o Uarévaa é que um dos motivos de ter poucos posts por aqui é que o Duende está sempre mandando coisas no nosso e-mail que "aumentam a produtividade" da gente.

Algumas delas a gente acaba compartilhando com vocês, como o Snesbox, e a de hoje é uma dessas, imperdível pra quem curte Mortal Kombat.



Algum desocupado genial fez um arquivo em flash com FAILtalitys, um monte de zoações sobre os fatalitys de Mortal Kombat.

Demora um pouquinho pra carregar, mas confiram porque ficou foda!




É isso, acabo de perder preciosos minutos irrecuperáveis da minha vida graças ao Duende Amarelo... Mas as risadas compensaram, bwahahaha

Freud

terça-feira, 23 de abril de 2013

Heróis da DC tretam feio em Injustice: Gods Among Us



Esse fim de semana eu aproveitei um pouco de tempo que me sobrava e acabei matando minha curiosidade baixando a demo de um jogo, para ver qualé que é a dele... se valia a pena comprar/jogar, etc.
O jogo em questão é Injustice: Gods Among Us e nas próximas linhas vou dar uma geral em sua história e um pouco do meu parecer sobre ele.

Então, aperta play!





Para você ter uma ideia do que se trata Injustice: Gods Among Us, basta começar dizendo que o jogo é de luta e produzido pela NetherRealm Studios.
Te lembrou algo? Sim, para quem é gamer velho de guerra já sabe que eu tô falando da mesma produtora de Mortal Kombat, também responsável por aquele jogo foda lançado em 2008 que unia os guerreiros sanguinários de Earthrealm contra os heróis da DC! 

Injustice, lógico, também é publicado pela Warner Brothers Games, detentora dos direitos dos personagens e foi lançado na semana passada para as plataformas WiiU, PlayStation 3 e Xbox 360.


A premissa do jogo é mais ou menos essa: Superman, puto da cara com a destruição de sua cidade Metrópolis, pelas mãos do Coringa, e com as mortes de seu amigo Jimmy Olsen e de Lois Lane, que estava esperando um filho seu (cúma?!?), o herói decide matar o vilão (!!!) e estabelecer um novo regime mundial, fazendo com que alguns heróis fiquem em oposição a ele, forçando-os a lutarem entre si. A batalha então fica entre as forças do regime totalitário do Superman e os aliados de Batman e sua rebelião. 

A campanha de Injustice: Gods Among Us foi escrita pela própria NetherRealm Studios em colaboração com os escritores da DC Comics e é similar a Mortal Kombat vs. DC Universe e o recém lançado Mortal Kombat de 2011, a tradicional progressão "em escada" e lutadores em pé de igualdade uns com os outros graças ao próprio enredo.

Os fãs mais putinhas do Batman vão curtir, porque a teoria de que ele preparado derrota até Darkseid, nesse jogo ela é comprovada! Ele tá tão preparado que enfrenta até o Superman na mão!!! 


A história é independente dos quadrinhos, porém todo o aspecto dos heróis tem a ver com a nova série “Os Novos 52”.


Um pouco do enredo
A Rebelião administrada por Batman descobre que existe um universo alternativo onde o plano do Coringa não teve sucesso e transporta vários dos seus super-heróis para lá, a fim de resolver o problema e derrotar o Regime. O bucha do Aquaman viaja até Atlântida para pesquisar em seus arquivos aquáticos de papéis a prova d´água e o Lanterna Verde zarpa fora do planeta a fim de recarregar o seu anel. Depois disso eles retornam e se tornam peças fundamentais para o jogo derrotando vários inimigos que querem impedir o sucesso da missão. O Freud, se jogasse vídeo-game em vez de gamão na praça com seus amigos, certamente iria estourar o modess em saber que seu personagem favorito, o Aquaman, após descobrir que os atlantes concordaram com o tratado que coloca Superman no controle quase total de seu exército, fico boladão com tudo e detona além de sua própria versão alternativa, o Flash e até o Shazam!!!
(Mas perde pro bosta do Ares! Bwa-Ha-Ha-Haaa!)


Deixando alguns spoilers de lado, o game é uma puta putaria do caralho! Todo mundo tá boladão e acaba saindo no soco, no melhor estilo MK

Mudanças na jogabilidade
De início a quem confunda que Injustice segue a mesma jogabilidade do MK, desenvolvendo os combates em um plano de duas dimensões, porém mudanças interessantes foram colocadas nesse jogo, como por exemplo, a possibilidade de usar o cenário como arma! É isso mesmo! Você pode usar contêiners, caixas d´água, aquelas caixas de lixo grandes de metal, carros e até helicópteros! Mas caso o jogador queira, ele pode desabilitar a opção de interagir com esses elementos. Dependendo do personagem que o jogador escolhe, o cenário o favorece. 

Outra mudança legal é que cada combate consiste apenas em uma rodada; um só round, e os dois lutadores possuem, cada um, duas barras de energia. Uma delas, consiste em ativar certas habilidades do personagem quando cheia, ataques especiais ou movimentos poderosos. Uma espécie de combo
A do Batman é animal! Até o Batmóvel entra na parada! 


O resto acaba sendo do mesmo jeito, o modo história dividido em vários capítulos, à medida que a narrativa decorre, o jogador troca entre vários personagens, minijogos, incorporados na história, onde o resultado pode ter impacto na batalha seguinte e o modo multiplayer online incluirá o modo "King of the Hill". Uma outra novidade é o modo "S.T.A.R. Labs", que consiste em várias missões que dão estrelas ao jogador quando completado. Jogando em qualquer modo de jogo, incluindo o online, dá a oportunidade ao jogador de ganhar pontos de experiência que servem para desbloquear avatares entre outros prêmios.


Personagens
O critério de escolha para os personagens que foram utilizados no jogo, foi baseado na habilidade e no nível de super-poderes, além de, lógico, sua popularidade. Alguns que aparecem não são jogáveis, mas outros são como, por exemplo, Adão Negro, Apocalypse, Coringa, Ravena, Sinestro, Arlequina, Lex Luthor, Bane, Mulher Gato, Solomon GrundyCiborgue, Mulher Gavião, Arqueiro Verde, Asa Noturna, Flash, Aquaman, Lanterna Verde, Shazam e os medalhões Batman, Mulher-Maravilha e Superman! Um dos personagens jogáveis mais fodas de todos é o Lobo! Ouvi dizer que ele não está presente no jogo e será lançado em breve para download, mas não consegui obter informação de quando ele estará disponível!

Dublagem profissional
Sem dúvida, um dos grandes atrativos do lançamento no Brasil é a dublagem para nossa língua  que foi feita por um time de grandes profissionais, como Ettore Zuim responsável pela voz do Batman nos filmes e do grande Guilherme Briggs, que está 16 anos dublando o Superman, em produções para o cinema e para a TV.


Moura?!?




"Injustice: Gods Among Us" chegou às lojas nesta terça-feira (16) e está com preço à partir de R$ 179,90, nas melhores casas do ramo. Na PlayStore não tem "cunversa" e está a bagatela de R$ 199,90. Viva o Brasil e seu Preço Justo!


Nos EUA, lógico, tá mais barato e se tudo der certo e eles toparem patrocinar esta coluna (estamos em conversação), vou dar a letra de um lugar bem legal pra comprar! Tchi-Tim! $$$

Pra quem tem curiosidade aí vai um link com toda a campanha jogada! Assista e jogue!





segunda-feira, 25 de abril de 2011

Mortal Kombat: Os Quadrinhos


Semana passada, o Vini falou sobre o lançamento do novo jogo da série Mortal Kombat. Inspirado pelo lançamento resolvi fazer um breve resumo - com uma "pequena" ajuda do google - do que a série já teve dentro das histórias em quadrinhos. Confere ai!



Mortal Kombat teve uma série de histórias adaptadas dos seus jogos por duas editoras americanas: a Midway e a Malibu Comics. A primeira, acompanhando de perto a história dos jogos, e a segunda, com algumas liberdades criativas em relação ao material de origem.

Pela Midway, as histórias foram publicadas para coincidir com o lançamento de Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 4 e Mortal Kombat vs DC Universe, mostrando os bastidores de cada jogo, expondo acontecimentos ocorridos antes deles.

Em 1993, Mortal Kombat Collector's Edition é lançado simultaneamente ao jogo com texto e ilustração de John Tobias, designer também do jogo. A história começa com o preenchimento do passado de Shang Tsung e Goro, mostrando que a vitória de Goro em Mortal Kombat significou um novo começo para o torneio, trazendo uma era de escuridão. A partir daí, é mostrado como cada um dos personagens do jogo adentrou o barco que os levaria até o reino de Shang Tsung e ao combate mortal. A edição trazia ainda, nas páginas finais, perfis para os sete personagens jogáveis e o chefe, Goro.

Mortal Kombat II Collector's Edition traz a história do segundo jogo, sendo também escrito e desenhado por John Tobias. Tudo começa com Johnny Cage narrando os acontecimentos dos últimos momentos do primeiro jogo, explicando que Shang Tsung lançou uma horda de guerreiros sobre os lutadores logo após a vitória de Liu Kang sobre Goro, iniciando uma nova batalha.

Mortal Kombat 4 Limited Edition traz um novo roteirista no comando, Ted Adams, com uma história baseada em uma ideia de John Tobias, em que explica fatos passados do jogo e insinua que o final de Mortal Kombat Trilogy, versão atualizada de Mortal Kombat 3 (o qual não teve uma versão em quadrinhos), seria verdadeiro. Dessa vez, a história mostra mais do mundo de Outworld, onde a Rainha Sindel condenou Reptile a uma vida de trabalho nas minas de cobalto, enquanto uma conspiração para um ataque aos Deuses Antigos é realizada.

Em 2004, é lançado Mortal Kombat: Deception Limited Edition, um livro hibrido de história em quadrinhos com artes conceituais, trazendo uma história especial de Sub-Zero e desenhos de Alé Garza, Tomm Coker, Keron Grant, Garry Leach, Steve Pugh e Mark Texeira.

Mortal Kombat vs DC Universe: O início traz o encontro dos personagens da franquia com os do universo de super-heróis da editora DC Comics. A história mostra a vitória de Raiden sob Shao Kahn quando o envia em um portal, ao mesmo tempo, em outra realidade, Superman faz o mesmo com o vilão Darkseid. Os dois atos fazem com que os derrotados sejam fundidos em uma única entidade, levando os dois universos a começarem a se fundir. A revista serve como introdução ao jogo Mortal Kombat vs DC Universe, lançado em 2008, e teve o retorno de John Tobias aos desenhos com John Vogel nos roteiros.

Enquanto a Midway retratava o enredo oficial do jogo, a Malibu Comics trazia cenários alternativos para o início da série com as publicações Battlewave e Blood & Thunder, contudo, dez meses depois dos lançamentos, a Malibu cancelou sua linha, devido ao baixo volume de vendas.


As revistas faziam uma "re-imaginação" de Mortal Kombat alterando vários detalhes e modificando personagens sem muito espaço como Smoke e Jade. Além disso, alguns personagens foram “adaptados” por conta do enredo. Por exemplo, em Mortal Kombat II, Baraka é subserviente a Shao Kahn e segue suas ordens sem questionar. Nos quadrinhos, porém, ele se junta a uma aliança com Kung Lao, Kitana, e Sub-Zero que desejam derrubar Kahn.

Ao longo da série, conceitos interessantes são levantados, como a revelação de que Mileena foi projetada por Shang Tsung, por meio da feitiçaria, como um clone imperfeito de Kitana. No entanto, apesar de ser criado artificialmente, Mileena se considera ser "a verdadeira filha de Shao Kahn" e refere-se a si mesma desta forma toda a série, mesmo depois que ela descobre a verdade. Além disso, temos Kung Lao e Kitana tendo uma relação de amor em vez da relação mais tradicional entre Kitana e Liu Kang nos jogos. Johnny Cage e Sonya também têm um relacionamento na série.

Sub Zero tem tratamento particularmente interessante. Nos jogos, o Sub-Zero original tinha sido morto logo no início (antes de Mortal Kombat II), tornando-se o espectro Noob Saibot, e substituído por seu irmão mais novo. No entanto, o mais antigo Sub-Zero é retratado de forma destacada durante toda a execução da série de quadrinhos, enquanto o irmão mais novo faz apenas uma pequena aparição.

Além de Battlewave e Blood & Thunder, a Malibu lançou também Goro: Principe das Trevas, MK U.S. Especial Forces, Mortal Kombat Tournament Edition, Mortal Kombat: Especial, Mortal Kombat: Rayden e Kano e Mortal Kombat Tournament Edition 2.


Apesar do pouco sucesso de vendas, é inegável a importância das histórias em quadrinhos para a história de Mortal Kombat. Com elas, aqueles que já eram fãs puderam conhecer mais sobre seus personagens preferidos, além de ver novas visões sobre eles, e os que não eram fãs dos jogos puderam conhecer o universo que eles retratavam. 

Com quase 20 anos de jornada, MK, como é carinhosamente chamado pelos admiradores, se reinventou, buscou outras formas de contato com seu público mas sem deixar suas origens de violência e humor negro que levaram-no ao sucesso. E que mais vinte anos venham!

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Enfim, Mortal Kombat 9!


Um dos jogos mais esperados foi lançado anteontem (19/04) e a galera já correu atrás para garantir sua cópia (original ou não). Eu inclusive, coloquei minhas mãos em um hoje, porém com o abusivo preço de R$189,90, vi que ainda não vai ser dessa vez que vou ver Kratos detonando "de acordo" com qualquer um dos personagens/lutadores de Mortal Kombat!


Bom, eu esperei a bagaça sair pra falar sobre o jogo, mas como ainda não joguei, vai aí um compilado de cenas e notícias do jogo para os nerds que ainda não interaram do assunto.

Mortal Kombat é desenvolvido pela NetherRealm Studios e está na nona edição da série e o primeiro a ser publicado exclusivamente sob o nome da Warner Bros. O jogo, que volta em seu formato original e lembrando muito o primeiro da série, será muito violento e sangrento compensando consideravelmente o sangue ausente em Mortal Kombat vs. DC Universe.
A história acontece após os eventos de Mortal Kombat: Armageddon , e então retorna ao período dos três primeiros jogos, no entanto, os eventos dos jogos acontecem de forma diferente, porque Raiden é o único que tem conhecimento do que acontecerá no futuro. Prestes a ser morto por Shao Kahn, o deus do trovão envia uma mensagem do futuro para o Raiden do passado (época do primeiro Mortal Kombat). Ele então tenta decifrar as visões e mensagens recebidas enquanto tenta evitar que as realidades sejam destruídas pelo vilão conforme acontece em Armageddon.

Mortal Kombat é o primeiro M-Rated (jogo somente para adultos) da série na sétima geração de consoles e também o primeiro título da série a incluir gráficos 3D com uma jogabilidade 2D, similar ao Street Fighter IV – ou seja, trata-se do famoso 2,5D, com personagens em 3D se movendo em um plano bidimensional.
Há a possibilidade de uma versão de Mortal Kombat para computadores, mas nada ainda foi confirmado.



Por isso, o novo game reconta a história dos três primeiros jogos... Portanto, esqueça a vitória de Liu Kang, os lutadores ganhando versões cibernéticas, etc. e espere ver novos vencedores, novas transformações e até mesmo novos poderes – cada personagem terá dois sangrentos fatalities no novo game.
O elenco de lutadores do MK são: Scorpion, Sub-Zero, Cyrax, Jax, Mileena, Kitana, Johnny Cage, Kung Lao, Nightwolf, Raiden, Reptile, Sonya Blade, Sektor, Shao Kahn, Baraka (Obama), Ermac, Goro, Jade, Kabal, Kano, Kintaro, Cyber Sub-Zero, Kurtis Striker, Liu Kang, Quan Chi, Noob Saibot, Smoke, Sheeva, Sindel e Shang Tsung.
.
 

A versão para PlayStation 3 ainda tem um jogador a mais: Kratos, protagonista de God of War, que será um personagem jogável mas não participa do modo História. Até então, não foi divulgado se a galera do Xbox 360 também terão o prazer de terem um personagem exclusivo no game (Perdeu, X-Boxers!), além de ser exclusividade para os gamers da Sony o fato do jogo também ser em 3D, igual ao que aconteceu com o Batman: Asylum Arkham.


Ao contrário dos games antigos da série, os lutadores do novo jogo terão animações e movimentos próprios, ou seja, você não verá os personagens parecidos entre si como acontecia com Scorpion,  Sub-Zero e Reptile que só mudavam de cor mas continuavam sendo o mesmo personagem.

Uma das novidades no gameplay é o X-Ray Attack, uma mistura de combo com ataque especial que, a cada golpe acertado no adversário, mostra em visão de raio X os ossos quebrados, os músculos rompidos e órgãos danificados. Outra adição serão as batalhas Tag-Team de 2 contra 2, no mesmo estilo dos games Marvel Vs. Capcom que permitirão a troca de lutadores com apenas um botão, além da possibilidade de Quick Assist Attack, onde o lutador “reserva” entra, aplica o golpe e sai instantaneamente.

O jogo tem várias outras novidades como:
  • Barra Especial: É uma barra usada para fazer movimentos especiais dividida em 3 níveis que são respectivamente: tornar os golpes especiais mais fortes, poder revidar um combo com um golpe ou outro combo e o X-Ray, um combo mostrando os estragos causados pelos golpes diretamente nos ossos dos adversários, podendo tirar até 50% da vida do oponente dependendo do personagem.
  • Fatalities: O sistema de fatalities é o clássico em que se faz uma sequência de botões para finalizar o oponente com a diferença de estes novos serem muito mais sangrentos e doentios. Foi confirmado que cada personagem terá 2 fatalities.
  • Babalities: Os personagens se transformam em pequenas e inocentes crianças... bizarro! 

    • Stage Fatalities: Eles estão de volta, como é mostrado quando Reptile joga Johnny Cage para o fundo da The Pit II, assim, por causa da jogabilidade 2D, terminando com as Death Traps que apareceram no Mortal Kombat Deception.
    • Combos: O sistema de combos foi reformulado quase terminando com os combos pré-programados já que agora a missão de montar o combo é do jogador. Pode-se ligar quase todos os golpes tendo poucos golpes que não tem ligação ou combos já programados e alguns personagens podem usar armas durante eles. Além disso os combos podem ser ligados com o parceiro no modo Tag-Team, assim criando sequencias únicas com 2 personagens.

    Modos de Jogo

    Além dos clássicos e já conhecidos Arcade Mode e Versus Mode terá novos modos de jogo, sendo eles:
    • Story Mode: Não se sabe muito sobre esse modo ainda, mas ele se parecerá um pouco com o do Mortal Kombat vs. DC Universe e será muito mais profundo, substituindo o Konquest.
    • Tag-Team: Neste jogo será introduzido a série o Tag-Team onde a luta ocorre em duplas, exatamente como funciona em séries como Marvel vs. Capcom, com exceção que eles não recuperam vida quando estão fora do combate. Embora já tivesse um sistema parecido nos jogos antigos chamado Endurance, com o diferencial de só poder trocar o personagem depois do outro morrer, é considerado um sistema novo.
    • Challenge Tower: Neste modo, os jogadores terão que completar desafios com dificuldades variadas, e conforme passam por estes ganham Moedas. Se este jogador não puder completar um desafio em específico, ele poderá comprar a passagem por este desafio com as moedas que ganhou anteriormente, permitindo que ele prossiga na torre.
    • Online Mode: Segundo Boon, o modo Online será bem mais amplo. Além das lutas comuns, 1vs1, poderão lutar 2vs2 no modo Tag-Team online, com 2 jogadores em cada console. O modo online conta também com um Spectator Mode, onde outros jogadores ficam apenas assistindo as lutas, podendo dar seus comentários (provavelmente via texto e voz) e ainda classificar os lutadores de 1 à 10.
    Sinceramente, dos jogos de luta, acho que MK é o melhor que existe e tô seco para jogar com o espartano Kratos, que é um personagem EXCLUSIVO do Playstation 3 (já falei sobre isso?).
    Na verdade, o pessoal da Microsoft tentou ter um personagem exclusivo também e até fizeram algumas audições com alguns personagens de outros games, tipo o Mario, Link, Arthur, e até mesmo Pac Man, mas parece que não deu muito certo...


    Bom, é isso galera! Curtam bastante seu jogo e não façam como o idiota aqui que quis bancar o bonzão e vai acabar tendo uma galera sinistra brincando com seus botãozinhos numa jaula!


    quinta-feira, 24 de março de 2011

    O Deus da Guerra num Combate Mortal!


    Desde que anunciaram que o personagem mais foda que a Sony já inventou, Kratos da série God of War, estaria no novo game Mortal Kombat, todos os gamers donos de um PS3 tremeram na base e vibraram por poder controlar o maluco das facas com correntes.
    Eu ficava imaginando qual seria a "pegada" do personagem nesse novo game porque, tudo bem, MK é violento, Scorpion e Cia. são porradeiros mas o Fantasma de Esparta é muito mais brutal e modafocka do que qualquer um deles. Já achava, então, que o personagem estava fadado a ficar meio bunda-mole nesse jogo.
    Nunca tinha ficado tão contente em estar errado.
    This... is... SPARTAAAAAAA!

    Teasers e screenshots já foram lançados, mas nada poderia chegar tão próximo do trailer fodão que saiu na quarta-feira (23/03) lançado pela produtora NetherRealm. Nesse vídeo é mostrado tudo sobre o gameplay do Deus da Guerra, seus golpes e combos... e cara, até o x-ray attack do cara é felomenal!
    Confira comigo no replê:
    .

    Kratos está tão foda como em seu próprio jogo. Realmente os caras não tiraram nada das caracteristicas do personagem, nem mesmo suas armas! Hurray! Isso foi a melhor notícia de todas!
    O careca mal encarado vai utilizar as armas clássicas da franquia, como o arco-e-flecha de Apollo, a cabeça da Medusa, a Espada do Olimpo e, é lógico, as Lâminas do Exílio, que estão sempre acorrentadas aos seus braços. O vídeo não mostra o Fatality do cabra, mas já valeu pelo ataque raio-X e a menção de que será possível apertar botões do tipo "Quick Time Events" para executar algum golpe especial (como nos botões que surgem no vídeo, próximo ao final do trailer).

    O convidado especial de Kombate Mortal Duplo Escarpado vai aparecer somente na versão para PlayStation 3 do game, ou seja, EX-CRU-SI-VO!
    As cópias novas do game virão com um código para baixar o guerreiro e provavelmente será disponibilizado para compra na loja online PS Store...
    E aí? Será que vão chamar o Master Chief pra ser o personagem exclusivo da Microsoft? Hum, acho que não. Teriam que fazer ele muito "overpower" pro jogo!



    Perdeu, gamer da Caixa X Trocentos e Sessenta!