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sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Podcast Uarévaa #64 - Superpoderes Reais



DÁ RADUQUI, RIU!!

Freud, Zenon, Alex Matos, Duende Amarelo, Guilherme Balbi e o crepuscular convidado Robson Reis conversam sobre a viabilidade dos superpoderes dos quadrinhos no mundo real e os humanos que realmente tem capacidades incríveis.

E no final conheça as grandes "dúvidas fálicas" que atormentam nosso Ser Supremo, Alex Matos.. IMPERDÍVEL!





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E tamo até no iTunes, rapá!!!


COMENTADO NO PODCAST

- O Aquaman do Stan Lee.



- O Homem-Calculadora




- O Homem Elétrico




- Pastores Superpoderosos




- Homem de Gelo




- A garota com Visão de Raio-X: AQUI


E pra fechar..


NUFF SAID!


Comente ai no post que super poder "crível" você gostaria de ter ou mande seu e-mail (contato@uarevaa.com) com críticas, elogios, sugestões, cagações de regra e tudo mais sobre nosso podcast.

quinta-feira, 29 de setembro de 2011

Jackpot #5


Aranhas podem ser bastante vingativas..

Especialmente as bigodudas.


Clique nas imagens pra ampliar! 

Jackpot #5


Extras




Confira as tiras anteriores: #1 - #2 - #3 - #4


Conheça também os endereços oficiais do projeto:



Noturno - Salvador Sanz



Existem seres que espreitam na calada da noite, esperando o momento certo de saírem de seus covis. Seres que estão em outro mundo, tocando a raça humana sutilmente. Esses são os Noturnos.


 
A primeira vez que ouvi falar do escritor e desenhista argentino Salvador Sanz foi na história em quadrinhos Legião, onde o apocalipse bíblico acontece bem no centro de Buenos Aires. Em poucas páginas o traço e a forma como desenvolve os personagens já me conquistou e me deixou curioso para saber mais sobre o autor e suas obras.

Então, foi com muita alegria que recebi a noticia do lançamento da edição brasileira encadernada da HQ Noturno, pela editora Zarabata. Nela nos deparamos com a história de Lúcio e Lúcia, que se conheceram em um show de mágica quando se ofereceram como voluntários para participar de um dos atos.A partir dali, a vida de cada um foi tomada por eventos ao mesmo tempo insanos, extraordinários e inexplicáveis, que iam de transformações físicas, invasão extradimensional, cruzamentos de raças e liberdade. Agora, toda noite eles sonham com vôos, grandes aves negras e mundos com árvores que se erguem pelo infinito.


Noturno é um deslumbre visual sem igual, repleto de bom uso de contrastes de claro e escuro, imagens tão realísticas que se assemelham muitas vezes a fotos, e um roteiro envolvente com grandes pitadas de terror e aventura. Por entre as 144 páginas da obra, nos deparamos com uma Buenos Aires repleta de seu cotidiano, onde os personagens têm famílias, trabalhos chatos, uma rotina que é drasticamente modificada ao se conectarem com os Noturnos e com o mago responsável por essa transformação: Ciempiés, um homem misterioso que pretende um grande feito durante o espetáculo intitulado “A festa nacional do Sonho”, onde pretende levar toda a cidade de Porto Madryn a um estado de sono induzido.

É muito interessante ver um país vizinho ao nosso trabalhando histórias dentro de seu próprio ambiente, sem recorrer a estereótipos colonizadores. Aliás, os americanos aparecem em Noturno, eles sim estereotipados como a “força militar invasora”. Tudo em Noturno remete a um realismo fantástico mais próximo da cultura latina/argentina, mas sem levantar bandeiras ou ser panfletário. Esse é um bom exemplo a se seguir.


A única ressalva que faço a Noturno é seu final com ar de incompleto, apesar de a história da edição ter um “fim”, ela nos deixa com a sensação de que aquele universo ainda tem coisas a serem contadas. Fica a espera que uma continuação surja no futuro, mostrando mais um pouco dos protagonistas e das aves negras de outra dimensão.

Com um olhar bem particular sobre o mundo, Salvador Sanz nos fala sobre a surrealidade da vida e os caminhos estranhos que o amor e a imaginação seguem, envolto em belas imagens. Noturno é uma obra para ficar bem guardada em nossa mente e nos lembrar que muita coisa anda por ai, nos espreitando enquanto dormimos.

Editora: Zarabatana - Edição Especial
Autor: Salvador Sanz (roteiro e arte).
Preço: R$ 41,00
Número de páginas: 144

terça-feira, 27 de setembro de 2011

XBox 360 em Produção Nacional!


Olha só, gamers antenados que se ligam aqui no Uarévaa. A Caixa X do titio Bill Gates será produzida inteiramente em território nacional e estará disponível à partir do próximo mês!!!!
E quer saber o melhor de tudo? O preço!


A Microsoft anunciou nesta terça-feira (27) a fabricação do console da Microsoft aqui no Brasil, e o melhor de tudo, com redução de preço de cerca de 40% em relação aos modelos importados.
Serão montados os dois modelos comercializados pela empresa, o modelo de 4GB, vendido anteriormente por R$ 1,3 mil, passa a custar R$ 800, enquanto o de 250 GB, vendido anteriormente por R$ 1,6 mil, será vendido por R$ 1,1 mil. E como vocês bem sabem ambos armazenam games, filmes, músicas e fotos em seus discos rígidos.
A empresa venderá ainda os pacotes contendo o sensor de movimentos Kinect, com preços de R$ 1,1 mil (4 GB) e R$ 1,4 mil (250 GB).
Os aparelhos que começarão a ser vendidos à partir do dia 5 de outubro nas lojas do país, serão fabricados pela Flextronics, uma empresa terceirizada na Zona Franca de Manaus, e a Microsoft espera que sejam feitos 17 mil consoles por semana.


Não que isso seja sinônimo de qualidade, mas todos os componentes utilizados na montagem do console nacional são importados.
A Microsoft também fabricará no Brasil o cartão de assinatura do serviço Xbox Live, que permite jogar on-line e comprar games por meio de download. A assinatura da versão Gold do serviço por três meses que antes custava R$55, passará à custar R$ 44 e a de 12 meses por R$ 100 (antes era R$ 130). Além disso, os cartões de pontos, que permitem comprar os games, serão vendidos por R$ 44 (1500 pontos) e R$ 120 (4500 pontos). Os novos preços ainda devem ser confirmados e divulgados em breve pela Microsoft.
 

No começo os aparelhos serão comercializados apenas no Brasil e se extenderam em breve para todos os países do Mercosul.
Deve ter sido bem trabalhoso conseguir fazer com que os caras da Microsoft liberassem uma fábrica aqui no país, tendo em vista toda mão de obra escrava barata que existe na China.
Outra novidade é que todos os aparelhos que já estão à venda nas lojas também sofrerão queda de preço, porém ficando em média R$200,00 mais caro do que o nacional.
Os jogos, como Gears of War 3, recém lançado pela empresa agora em 2011, começaram a ser gravados no Brasil, fazendo com que o preço dos lançamentos caísse em torno de R$50,00 e os mais antigos constantes em catálogo, também sofressem redução de preço. 


É isso aí, molecada, agora não tem desculpa pra não ter um original!
Chega de pirataria, seus porras! É por causa disso que, entre outras coisas, os games são tão caros por aqui!
Tá avisado!
Bêjundas e até o próximo!


segunda-feira, 26 de setembro de 2011

A História da EC Comics – Auge

“Hoje em dia, o crime perfeito é ser pego e depois vender sua história para a TV”
Revista MAD





Tema Macabro




A EC comics, em seus primeiros anos contou com uma leva de publicações de muito sucesso. Algumas delas já foram citadas no post sobre Contos da Cripta, como a HQ homônima, The Vault of Horror e The Haunt of Fear, mas ainda havia muitas outras. Quadrinhos de guerra como Frontline Combat e Two-Fisted Tales geralmente focavam-se em histórias nada heróicas que fugiam do americanismo tradicional, enquanto Shock SuspenStories lidavam com temas como racismo, sexo, drogas e o “American Way of Life”, com uma pegada que lembrava os filmes noir. Mas a editora publicamente se orgulhava de seus títulos voltadas para a ficção científica, como Weird Science e Weird Fantasy, que publicavam histórias inusitadas em relação às “space operas” publicadas em em título sci-fi de outras editoras.

Entre os temas mais comuns das revistas da EC, estavam situações comuns com uma reviravolta irônica ou sinistra, geralmente uma justiça poética pelos crimes do protagonista; Gêmeos Siameses (sim, este era um tema popular e bastante recorrente nos primeiros anos da EC); adaptações de histórias de ficção científica de Ray Bradbury e histórias com uma mensagem política, que se tornou comum nas histórias de ficção científica e suspense da EC (entre os tópicos dentro deste tema encontravam-se condenações sem julgamento, antissemitismo e corrupção política).

Mas com certeza o tema mais proeminente na EC Comics era, de longe a sátira que, ora era encontrada na crítica política, ora no humor negro das situações cotidianas que acabavam mal, mas que deram origem àquela que talvez seja a revista mais famosa da editora: MAD.

Criada em 1952, a MAD tinha como foco específico a sátira e a paródia. Começou como uma HQ e dois anos depois se tornou uma revista no formato magazine, mas sempre com o mesmo foco. A popularidade da MAD se deu porque ela foi publicada em um momento bastante propício, onde os americanos careciam de revistas com teor de sátira política uma vez que, em meio da paranóia da Guerra Fria, a censura aos meios de comunicação era uma realidade presente. Mas nem tudo foram flores para a MAD, que recebeu diversos processos por conta de seu humor ácido, crítico e muitas vezes ridicularizador. A revista MAD, como vocês devem saber, dura até hoje, mesmo após a desativação da EC Comics, o que mostra a força da publicação.

Infelizmente, mesmo com o sucesso e com temas populares, um monstro muito pior do que qualquer um que figuraria nas histórias da EC iria pôr um fim à editora.


Curiosidades:
- MAD foi, por muito tempo, a revista mais bem-sucedida do mercado americano a publicar totalmente sem a ajuda de publicidade. Isto era ótimo para os artistas, que poderia criticar sem dó a cultura de massa e do consumismo sem sofrer represálias nem ter que se conter;
- Alfred Newman, o rosto famoso que estampa as capas da MAD apareceu na revista pela primeira vez em 1954. O que pouca gente sabe é que este rosto não foi criado pela editora, ele já existia nas pictografias americanas há décadas, sendo de uso comum e autoria desconhecida até a EC veiculá-la na revista e passar a ter domínio sobre a imagem;
Na próxima Madrugada:
O fim da EC Comics nas mãos do pior mal que a arte pode conhecer: A censura. Na próxima semana, A História da EC Comics – Queda.

Rock In Rio 2011- Os Shows

Fala Galera! fazendo um post rapidinho aqui só pra atualizar e mostrar pra vocês os shows mais fodas desse Rock in Rio até então!


Clica ai e assiste porque já tem show na íntegra hein?? Let´s rock?

Já vou começar por uma Banda brasileira que subiu no palco principal e tocou pra valer, o Capital Inicial mostrou que para agitar a galera e fazer todo mundo pular e cantar não precisa ser um som violento, bruto, mas sim a energia contagiante e presença de palco do Dinho Ouro Preto (Eae Galeeera!) podem garantir um excelente show!



Continuando com banda brazuca eu vou descatar o Sepultura que pra mim deveria estar no Palco Mundo!! Porra! Como assim o "Gloria" toca lá e o Sepultura não??? Ô fulano da organização....pra putaqueoparél hein??

Enfim...no palco Sunset (Criado em Lisboa) A banda mais pesada do País se juntou ao "Tambours du Bronx" duranta a apresentação toda e ficou maravilhoso de se assitir isso!! Tanto que a Multishow esqueceu o palco principal com o "Glória" e focou no show do palco Sunset! Dessa apresentão eu vou postar a música mais foda que eu assisti....pela energia ali e pela presença insana do Mike Patton (Faith no More)



Outra banda que fez bonito (Tirando o Milton Nascimento querendo cantar Love of my Life que mais parecia o Fose do Muppets querendo cantar...PQP QUE COISA RUIM de se ouvir...Miltão...faz isso não pelo amor...) Foi os Titãs e Paralamas do Sucesso!!


Os Californianos do Red Hot Chili Peppers fizeram uma apresentação sensacional com direito a uma homenagem foda pro Rafael Mascarenhas, filho da Cissa Guimarães.Que em entrevista para um jornal falou..

"Fui na cara e na coragem, nao conhecia ninguém. Ele era fã número um da banda. Até hoje no quarto dele tem o símbolo do grupo. No dia que o Red Hot viesse ao Brasil, ele disse que iria ao show de qualquer jeito. Foi a primeira banda da qual ele fez cover. Vim encontrar meu filho hoje aqui"



O Motorhead é a banda que consta no Guinnes como a banda que toca mais alto no mundo!! Lemmy (God is Lemmy) é um cara que vive e transpira Rock and Roll....subiram no palco e tocaram rápido, sem frescuras e ensinaram (de novo) aos mais novos como se faz um verdadeiro show de Rock!!




O Slipknot é uma banda estranha, com nome estranho e com músicos estranhos....ok. Não é novidade pra ninguém que eu não curto o som dos caras...ok! Mas tenho que admitir que a banda botou pra foder no palco e fez a galera pirar do início ao fim com direito a "mush" e tudo mais! Quem curte, pode conferir.



O Metallica fechou a noite Metal do Evento com esse show histórico! A atração mais esperada da noite continua uma banda imponente. O Metallica a alguns anos "Herdou" o bastão do Rock do Black Sabbath, sendo na atualidade a banda mais pesada, importante e grandiosa no mundo! Na minha modesta opinião? O Metallica salvou o Rock In Rio, confere ai.




Por enquanto foi isso ai que rolou de legal no Rock in Rio e que valei a pena assistir....vamos ver o que o Lenny Kravitz, System of a Down e Guns and Roses vão nos mostrar!! Estarei de olho e comento pra vocês certcho?

oooôÔÔÔ ROCK IN RIÔÔÔ

Duende Amarelo!

Rabisqueira #5


Fala molecadinha! O titio simpático aqui volta com mais um Rabisqueira Uarévaa e o escolhido da vez é aquele cara que, mesmo sem querer, vive metendo o nariz onde não é chamado. Também com uma napa dessa, fica difícil não fazer isso...
Já sabe de quem eu tô falando né?



Esqueça aquela versão xexelenta dele do Rabisqueira#2, minha gente!
Agora com o reboot que o Uarévaa tá fazendo, é aquele mesmo esquema que na DC. Todo mundo muda, mas acaba sendo a mesma merda, só que com gola.
Só que aqui não tem essa frescuraiada toda não...

Vamos então a "sinopsia" do "pérsonâge":

Criado desde a infância nos moldes de ilustres e distintos personagens suburbanos como Mussum e Zé Carioca, Zenon do blog leva a vida na boêmia, influenciando a todos a serem vagabundos e vadiarem no trabalho durante as prolongadas sexta-feiras... isso é, quando resolve escrever alguma coisa...

Carrega consigo uma poderosa arma: um taco de sinuca feito de um material inquebrável, o Madeirantium. Aprendeu com o irmão mais velho, Duende Amarelo, a gostar do bom e velho rock'n roll, mas por sorte não herdou a anemia crônica do irmão.


Nos momentos de perigo ou na hora de jogar a culpa em alguém, apela para seu alter-ego, Ranger Azul ao qual jura de pés juntos que é outra pessoa (e acha que todo mundo acredita nisso).

Agora, olha só a folga desse cara... nem o Freud que tem tripla personalidade, ganhou dois desenhos na mesma galeria.



A Galeria Uarévaa é um grande besteira inventada por desocupados que busca divulgar desenhos medonhos de artistas manetas, que por acaso são leitores deste blog. Se você é  um desses desenhistas sem talento, faça um desenho da galera do Uarévaa e mande para contato@uarevaa.com

inFamous

                                                          por Zenon




Já faz um tempo que estamos devendo o review desse jogo, mas quando terminei o primeiro inFamous, a sua continuação já estava às portas do lançamento, por isso resolvi esperar pra conferir o segundo e escrever os dois reviews de uma vez. Então vamos para a primeira parte... e sigam-me os bons!

InFamous, lançado em 2009 pela Sucker Punch e exclusivo para PS3, nos coloca no papel de Cole MacGrath, um entregador que anda de bicicleta (tipo aquele joguinho antigo, Paper Boy, lembram?) e que é surpreendido ao se ver no epicentro de uma gigantesca explosão na cidade fictícia de Empire Bay. Ao acordar, vê a cidade afundada num mini-apocalipse ao mesmo tempo em que descobre que aquela explosão, de alguma forma, o dotou com poderes elétricos.

InFamous é um jogo não-linear, ou seja, você explora livremente o mapa podendo optar por fazer missões principais ou as famosas “side-missions”.

Outra coisa que também não é nenhuma novidade nos jogos hoje em dia é a possibilidade de você escolher a personalidade do seu personagem. Há uma barra na lateral da tela chamada de “Karma”. Durante o jogo, algumas missões apresentam a oportunidade de você escolher entre fazer o certo (e às vezes sacrificar a si próprio nessa escolha) ou chutar o balde e simplesmente fazer o que é mais conveniente. A diferença das suas escolhas é perceptível tanto na reação das pessoas em volta de você quanto nos seus próprios poderes. Alguns deles se manifestam apenas quando você é mal, outro apenas quando você é bom e outros podem ser conseguidos através de troca por pontos de experiência que são conseguidos nas missões bem sucedidas, side-missions ou no bom e velho “sentar-a-pua-em-quem-passar-na-frente”.

Escolha fazer o certo, ou...

...ceda para o lado negro da força.

Beleza, você é um entregador que quase foi pros ares junto com metade da cidade e quando acordou estava com poderes elétricos. É só isso? Claro que não, jovem Padawan. Com a merda toda que rolou na cidade, a força policial foi baixada a praticamente zero. Em compensação, uma gangue denominada “The Reapers” está promovendo a anarquia na cidade por meio, principalmente, da violência. E não pense que apenas você é o bonzão da cidade só porque tem poderes elétricos, já que alguns desses vilões também adquiriram certo nível de poder e podem dar um trabalhinho extra.

Os Reapers vão te dar um trabalhinho no inicio, mas estão longe de serem os inimigo mais difíceis.

 Vamos fazer um adendo aqui a respeito da jogabilidade. O lance do personagem que faz leparkour pela cidade já é bem manjado, mas é totalmente aceitável nesses jogos de mapas abertos. Em GTA você tem a possibilidade de roubar um conversível ou uma bicicleta pra esculachar por aí, mas aqui não. E convenhamos que seria um saco você ter que dar uma de Paul Tergat e ficar correndo a cidade inteira de um canto pro outro. Por isso o leparkour nos prédios é justificável, principalmente quando você consegue misturá-lo com os poderes elétricos, mas a jogabilidade as vezes atrapalhar um pouco. Não raro, você está combatendo uma horda de Reapers no telhado dos prédios e daí um deles lança um míssel em sua direção. Você rapidamente tenta se esconder atrás de uma parede, mas o que a ANTA do Cole faz? Pula sozinho pra uma mureta mais baixa levando uma “mísselzada” no meio da fuça. As mudanças de ângulo da câmera também atrapalha um pouco nos combates corpo-a-corpo, mas também é só.

Falando um pouco sobre o personagem em si com o nosso amigo Guilher Balbi (olha! rimou!), Cole MacGreath é um personagem bem genérico. É o típico casca-grossa que não liga pra nada, mas ao mesmo tempo sempre está ali pra ajudar caso dê merda. Enquanto jogava inFamous 2 uma coisa me incomodou muito, que foi a associação física que fiz com o Starkiller, protagonista de Star Wars The Force Unleashed. Há também quem o compara com o protagonista do jogo Prototype, principalmente por causa dos dilemas pessoais.

Starkiller e Cole. As semelhanças vão um pouco além da aparência.

Zeke
 Vale mencionar também alguns personagens que fazem parte da trama e estão sempre em contato com você através do seu comunicador, como a agente do FBI, Moya e o braço-direito de Cole, seu amigo hacker desacerebrado, Zeke.

Bom, o que eu, particularmente, acho bem bacana em um jogo (principalmente de mundo aberto) é a possibilidade de evoluir o personagem. Isso acontece de forma muito perceptível em inFamous. Ao todo são dezessete tipos de poderes elétricos, desde os mais simples - na forma de uma bola de eletricidade – até os mais elaborados como granadas elétricas e uma onda de choque que faz objetos (e inimigos/civis) voarem pelos ares. O desenvolvimento de novos poderes acontece sempre que você tem que descer até a rede de esgoto e religar o gerador de energia de algumas partes da cidade que estão no escuro. Ao mesmo tempo em que você vira o Sr. Fodão, uma organização com fins escusos tenta transformar todas as pessoas da cidade em “Reapers”, ao mesmo tempo em que um misterioso personagem chamado Kessler aparece em algumas partes sempre dizendo que Cole ainda é fraco e que precisa ir atrás de seu verdadeiro poder.

Vale muito a pena conferir!

Nota: 7,5

Mas, espera aí! Como assim fraco? Eu consigo “surfar” em redes elétricas, posso flutuar por alguns metros, posso cair de um prédio de 20 andares até o chão numa boa, além de possuir poderes elétricos que fazem o maior estrago (e que são o maior “ÉFISTAILE!”). Eu consigo ser MAIS forte?

Sim! Consegue! E a prova disso está no review de inFamous 2 que vocês podem conferir na próxima quarta-feira.

Até lá!





domingo, 25 de setembro de 2011

Rock In Rio 2011 - Dia do Metal

ALOOOOO Você que não pode ir pro Rock In Rio assim como esse Duende....vou tentar fazer uma cobertura ao vivo....Nesse Momento o Motorhead está no aquecimento pra subir no Palco Mundo do Rock in Rio!!




CARAJO Já começaram co "Iron Fist" \õ/ Meu vizinho vai reclamar já já do volume da Televisão aHUAHUAHUAHuaaha



Depois eu vou colocando as músicas que tocaram na ordem! Certeza que a mais esperada da noite é "Ace of Spades" e "Overkill" as duas provavelmente serão executadas no Bis.



É absurdo ver esse senhor de 65 anos.....(acho que é isso)....tocando com essa energia não? Rock é Saúde meu povo!!! Let´s Rock! \õ/

Mikkey Dee  tocando a bateria numa Raiva que pqp....acho que contaram pro cara que o Nxzero tocou ontem lá....jesus!

Agora O Motorhead manda uma especial "Going to Brazil" \õ/ Ducaralhooooooo!!
 ACE OF SPAAAAAAAAAAAAAAAADEESSSSSSS QUEBRA TUDO NESSA POOOORRRAAA!!



Cara, achei que essa ia ser no Bis!!! Malandro, o Motorhead  ta destruindo e agora acabou de subir no palco o ANDREAS KISSER!!!! VAI BRASÉÉÉÉLLLL

OVERKILL!!!! PQP!!!!!! \õ/



Caras!! Fim de Show do Motorhead com a Dobradinha "Ace of Spades" e "Overkill" show absurdoooo!!

 Mikkey Dee sendo entrevistado agora pelas garotas do MultiShow vamovê

O Cara tocou Bateria pra caralho, e ta lá dando entrevista parecendo que acabou de comer uma lazanha com coca... na maior saúde do universo.

Galera, esse foi o começo e logo menos eu volto pra fazer uma cobertura malemá do MetallicA!!

Agora vai rolar o Show do Slipkchucrutznot! Não curto....então....bom show pra vcs.

Entraram lá no palco e fizeram barulho pra caralho, se jogaram no povo, fogos no palco, Joy Jordison rodando com a bateria e cabô!

Vamos para o que importa!! METALLICA!! \,,/


Enquanto isso no MSN do Uarévaa:


Freud diz:
 cara
 ce comprou os ingresos e nao pode ir ne?
Duende diz:
 unhum
Freud diz:
 e o q vc diria pra quem podia ir hj de graca e resolveu nao ir? rs
Duende diz:
 diria que o capeta mandou lembranças
Freud diz:
 lamentavel
 é isso q vc deseja a minha pessoa?
Duende diz:
 de coração
Freuddiz:
 obrigado
 sabia q vc seria uma pessoa compreensiva
Duende diz:
 é nóis

 ¬¬' É tenho que ler isso ainda....

É Agora, Metallica nos Backstage do Palco Mundo!!!

E depois da já tradicional intro dos shows do Metallica....a porradaria começa com Creeping Death!! Impossível não lembrar dos shows que eu fui, confesso estou emocionado de lembrar.



A galera, ensaiada gritando "DIE, DIE, DIE, DIE"

Na sequencia o Robert "Gorila" Trojillo faz a introdução de For Whom The Bell Tolls junto com Lars Ulrich ( E eu aqui tocando Air Drums)

Terceira da noite, "GIMME FUEL, GIMME FIRE...."



"Ride The Lightning" Pra matar a sede das antigas é o quarto som da melhor banda do universo!!



Depois do momento do "Solo" de Kirk Hammet, o simpático senhor James Hetfield começa os acordes da primeira balada pesada da noite..."Fade To Black!" Meu Deus! Coisa linda.... o_o



O JAMES esqueceu de subir o volume AHUAUHAUHAHUAUAHAUAHUAH ai caralho rachei!!

Cara, o Hetfield é um figura!! Acabou a música ele zuando ele mesmo com a Trollada que ele levou da guitarra!! Pra quem não viu o lance, o cara perguntava pra galera se eles estavam sentindo a energia que ele sentia (como é de praxe nos shows) e na hora de voltar a tocar ele não subiu o volume ou a chave seletora  deu aquela falhada básica fazendo com que a música perdesse o peso que tinha que ter!
A expressão do Hetfield foi sensacional!! Isso vai estar no Youtube e eu vou colocar aqui...AHUAHUAhua.

Depois disso eles tocaram a primeira música do albúm Death Magnetic no Show "Cyanide"

"All Nightmare Long" é a próxima! E PQP como isso ta rápido mermão!!!



Os caras estão num piquei FUDIDOOOOO A banda está completando 30 anos e ainda ta queimando uma lenha lascada, melhor banda de rock da atualidade fácil.

James faz a galera cantar em unicoro os refrões de "Sad But True" antes das 3 batidas tradicionais no chimbal....e tome peso no Rock In Rio!!

Enquanto isso no Twitter:

@synthzoid  ORIENTAÇÃO SEXUAL: METALLICA

@jukitweets  KIRK SEU FOOOOOOODA!!!

@ Cara...queria muito achar pra comprar essas regatas do Metallica que o Trujillo usa.
@edutestosterona sébutrôooooooooooooooooo
@Adro76 é da vida amigo

Segunda baladinha pesada da noite com "Welcome home (sanitarium)" Trojillo toca MUITO pqp...

"Orion" foi a segunda música instrumental do MetallicA, gravada no álbum que foi eleito não faz muito tempo como o mais importante do metal "Master of Puppets" Umas das mais belas melodias que eu já ouvi....Sensacional e o Robert Trujillo faz ela parecer tão fácil de tocar..

Na sequencia James fala "Pra sempre em nossos corações...Cliff Burton!" Arrepiei...

O Palco se apaga e começam os fogos e tiros!! Calma porra, não é arrastão, é uma das músicas mais aguardadas da galera... ONE!!! (Música que mudou a Pin pro resto da vida! Eba!)



MASTER!!! MASTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER!!!!!! PQP!!!!!! AAAAAAAAAAAHHH

"Blackened" Surge pra continuar a correria....e cara que correria pro Lars!! É um senhor de idade que a essa altura do show ainda tem fôlego e técnica pra colocar muitos bateristas ai no chinelo!! Lars é um monstro na bateria...caralho!!



Hora de se lembrar das coisas boas da vida, de momentos especiais....hora da balada mais linda do MetallicA "Nothing Else Matters" (Dedicada ao Zenon por motivos que ele entende mais que qualquer um)



"Enter Sandman" garante aquele efeito da galera pulando bagarai!! Tomadas aéreas registram um mar de gente na cidade do Rock!!

O MetallicA sai do Palco e logo retorna para o Bis...Ah detalhe...já são 3:10 da madruga!!! E vamo que vamo!! =D

E voltam para tocar "Am I Evil?" do Diamond Head e emendar com "Whiplash" PUUUTAQUEPARÉEEL!!!

Chegando ao fim do melhor show do Rock in Rio, aos gritos de "Seek And Destrooooy"



O MetallicA consegue o que muitos achavam impossível.....SALVAR O ROCK IN RIO!!!

Sério, ta triste ver algumas coisas no palco principal.

Bom, são 3:40 e esse Duende aqui vai deitar por que.....TO MORTO!!

Let´s Rock!

Duende Amarelo

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Zexta-Feira!

Como a alguns anos não tem um Zexta-Feira aqui nessa bodega, eu apareci aqui no Q.G do Uarévaa de noite só pra fazer esse post Relâmpago...

Vem cá nerd, quantos peitos você já apertou nessa vida?



Desligue esse computador e vá pra rua!! NOW!!!

Duende Amarelo.

Podcast Uarévaa #63 - Reino do Amanhã




SUPERMAN, SUPERMAN..
ONDE É QUE ESTÁ VOCÊ?


Freud, Rafael, Marcelo e Vini dedicam um podcast inteiro a já clássica minisérie da DC, Reino do Amanhã, de Mark Waid e Alex Ross.

E no final, o Momento Uarévaa traz a leitura de comentários acumulada de 3 semanas, com Freud, Zenon e Duende Amarelo.





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