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terça-feira, 31 de março de 2009

Sushi de Sardinha

Dance Dance Revolution / Pump it up! Parte 1 de 2


Yo! Caras e caras faz tempo que eu queria falar sobre esse assunto! E tem muito vídeo bacana, vamo logo para o que interessa!

Em 1998 a lendaria Konami lança o jogo Dance Dance Revolution, ou DDR. E foi um estouro! Era um jogo revolucionário! Foi o mesmo hype que o Wii teve agora no seu lançamento. DDR pode ser comparado a Half life/Counter Strike, World of Warcraft e Guitar Hero/Rock Band que foram jogos que conquistaram legiões de fãs no mundo todo!
Em 1999 a Andamiro lança um jogo similar: Pump It Up ou PIU. Apesar do sucesso imediato, a máquina em si sofreu processos na justiça (pela Konami), mas conseguiu reverter a situação. E quem premeditava que a “copia” não ia vingar, deu com os burros n’águas: PIU é um sucesso ate hoje.


Bem, mas você deve estar se perguntando: Pô, isso é uma materia de video game! Cade o Palmito? CADE O PALMITO?
Palma, palma, palma, nao priemos cânico! Eu só fiz a introdução gamer para situar a matéria! Eu quero falar um pouco do K’pop e J’pop, bem como a influencia que DDR e PIU criaram!
Não sei se vocês sabem, mas PIU tem um dos maiores campeonatos de dança/free-style do mundo!





O World Pump Festival, ou WPF reúne certa de 50 pessoas do mundo todo para uma disputa de dança! Os prêmios alcançam até 30 mil doletas!
Veja um video do WPF de 2005 para ter ideia do que eu to falando:




Não preciso dizer que PIU e DDR criaram legiões de fãs, que se reuniram em clãs, grupos ou teams que levam o estilo a sério!

PIU – Funk Tonight Solo





PIU – Sun-Shin Double





Saudades da minha época de PIU!

Bem pessoal, esse foi um post grande, mas espero que vocês gostem! E também espero que um dia joguem PIU ou DDR porque é uma experiência incrível!
Referência: Nos bombeiros, esquerda, esquerda e direita!
Banzai! lol

segunda-feira, 30 de março de 2009

A verdade está Algures

Aqui está a segunda parte do diário do Algures, revelando toda a verdadeira verdade sobre... bem, sobre a verdade, eu acho. Enfim, nem eu mesmo sei do que estou falando, mas até aí o Algures sempre foi mais confuso que isso. Então vamos conferir o resto do diário, e esperar que a gente entenda alguma coisa?






Parte 1 ::

“Diário de Algures, 17:49. Lá estava eu, diante de um templo indiano, com uma enigmática frase na minha cabeça e um macaco raivoso nas minhas costas. Fiz de tudo para tentar me livrar, mas o macaco era bom. Acho até que sabia artes marciais. Não estava entendendo o motivo da agressividade do macaco, então comecei a analisar a frase que li na entrada do templo (até porque isso também me fazia momentaneamente esquecer a dor do macaco tentando arrancar minha orelha). Foi então que, ao conseguir me livrar do macaco, eu entendi: não era um animal raivoso vivendo ao redor do templo; o macaco era o seu guardião. E estava protegendo o que quer que tivesse lá dentro. ‘Quem contempla o templo com o tempo será contemplado’. Percebi que aquilo se referia à algo dentro do templo. Se eu entrasse lá, acabaria sendo ‘contemplado’ com algo, eventualmente. Mas o que eu ganharia?

Mas então os outros passageiros do ônibus tentaram entrar no templo, e foram atacados pelo macaco. Aproveitei que o animal havia se esquecido de mim e consegui adentrar no templo. E o que eu vi a seguir foi apenas uma intensa luz, seguida de um estranho som.
Quando a luz sumiu e meus olhos puderam enxergar de novo, já não me encontrava mais na Índia, e sim no meio de uma avenida. Pelas placas em inglês, imaginei tratar-se de uma cidade nos EUA. Aparentemente, quando entrei no templo, havia sido ‘contemplado’ com uma viagem através de teletransporte para outro lugar. Observei um painel eletrônico na Estrada, que dizia ‘Zumbis na área! Corram’. Imaginei ser obra de algum engraçadinho. Tentei procurar ajudar, para saber onde era o aeroporto mais próximo, mas conforme eu avançava, via que os arredores estavam aparentemente vazios, sem nenhum carro passando, nem pedestres.

Até que vi alguém se aproximando e chamando meu nome. Só podia ser alguém conhecido, pensei. E era. Freud, meu colega do Uarévaa se aproximava de mim. Logo juntaram-se a ele outros, meus outros colegas de Uarévaa, Duende, Star, Moura, Zenon, Pin, Skrull e Palmito. Mas eles estavam caminhando de uma forma muito estranha, e parecia que só sabiam dizer meu nome. Até que eles chegaram próximos o suficiente de mim, e percebi que eles não eram meus amigos. Não mais. Agora eram zumbis. Tentei correr desesperadamente, mas outros zumbis começaram a aparecer e me cercar. Amaldiçoei quem escrevera naquele painel por não incluir a frase ‘sim, é sério!’ na sua sentença. Chegou um momento em que não consegui mais fugir, e eles me pegaram. Quando me preparava para o pior, novamente uma luz igual à do templo me ofuscou, e logo eu não estava mais lá, estava em outro lugar. Esse lugar também era diferente, e não demorei para perceber que estava em uma realidade alternativa, onde a Holanda iniciou a terceira guerra mundial por causa da perda de um de seus acervos pornográficos. E foi assim que eu fui ‘contemplado’ pelo templo: com viagens esporádicas e periódicas à realidades alternativas, onde contemplei diversas possibilidades, diversos fins de mundo e futuros apocalípticos. Por fim, cheguei a uma realidade onde a informação era proibida e, através de uma mulher presa por roubar um livro, descobri como as coisas tinham chegado àquele ponto naquela realidade: tudo aconteceu porque alguém chamado Algures expôs uma verdade tão sinistra, tão reveladora, que trouxe pânico generalizado no planeta, causando um colapso na sociedade e obrigando os governos a proibir a informação.

Então era isso? Se eu descobrir toda a verdade, quando revelá-la tornarei o mundo pior? Não podia estar mais desolado. Não sabia o que fazer. Seria verdade mesmo? Aquilo era só uma realidade alternativa, que nunca aconteceria, ou eu iria ser mesmo o responsável por condenar a humanidade? Não tendo respostas para essa pergunta, logo me vi deixando aquela realidade novamente ofuscado pela luz intensa. E, quando percebi, me vi em uma sala de cinema. Havia um filme começando. Era uma adaptação cinematográfica da maior obra de quadrinhos de todos os tempos: Watchmen. Algo estava muito errado.

Continua...

Marvelous Pin

Fala cambada!! É hora decepcioná-los com a minha ilustre presença nessa coluna que costuma cheirar bem melhor do que hoje. Sim, o infame Freud hoje chega chegando para suprir a ausência temporária da Pinguim mais charmosa da net.

Todo mundo tá ligado que esse ano a Marvel faz setentinha, né? Siiim, 70 anos desde que saiu o primeiro número da revista Marvel Comics, com o Tocha Humana original, e pra falar de uma idade dessas só podia ser o véinho aqui mermo, hehehhe

Pra comemorar esse niver tem saido várias enquetes legais no site oficial e hoje temos o resultado da primeira: Os 70 maiores quadrinhos da Marvel!!

Bora conferir os 10 mais votados?

10 - Na rabeta dos 10 mais temos UNCANNY X-MEN #141, que inicia a estória "Dias de um futuro esquecido". Essa saga em duas partes concluiu na edição seguinte dos mutunas e é uma das melhores dos X-Men EVER, sem sombra de dúvida e última grande colaboração da dupla Claremont / Byrne.

9 - A estréia do Krunk.. oops, quer dizer, do Hulk!! Desculpem a gafe, mas é que em INCREDIBLE HULK #1, feita pela famosa drupa Stan Lee e Jack Kirby, ele ainda era cinza e isso me confundiu um pouco. Espero que ele não leia isso e queira me esmagar...

8 - A morte do Capitão América, publicada em 2007 na revista CAPTAIN AMERICA #25, pegou o oitavo lugar e a melhor colocação entre as hqs mais recentes. Palmas pro Brubaker que ele merece.

7 - E tome mutante nessa lista!! Os X-Men faturaram a sétima colocação tambem, dessa vez com sua primeira edição, UNCANNY X-MEN #1, ainda pela cráááássica dupla Lee/ Kirby.

6 - Em sexto finalmente vemos o teioso, com a estória mais marcante de sua carreira, a morte de Gwen Stacy, escrita por Gerry Conway e publicada em AMAZING SPIDER-MAN #121.

5 - Os Vingadores faturam a quinta posição, graças à descoberta de um certo super soldado boiando por ai num cubo de gelo. Estou falando de AVENGERS #4, outro cráááássico da era Lee / Kirby.

4 - Duas revistas dos X-Men no top 10 não tá bom pra você? Ok, ok, quarto lugar pra uma das mortes mais fodas que alguém já conseguiu estragar depois na estória das Hqs. A morte da Fênix, em UNCANNY X-MEN #137, foi o auge da incrível fase Claremont / Byrne.

3 - Ahhh não... TÁ DE SACANAGE!! Mais X-Men? Putz... Medalha de bronze para Giant Size X-Men #1, a Hq que revolucionou os mutantes da Marvel. Um bocado de gente palpitou no roteiro dessa ae, então aqui eu bato palmas é pro desenhista Dave Cockrum porque.. porque.. Ora, simplesmente porque ele criou o Noturno, tá bom? Meu personagem favorito entre os mutantes, e ponto final.

2 - Ai você diz: "Má que pourra de top 10 é esse de maiores Hqs da Marvel que não tem os Quatro Fantárdigos?" Calma gafanhoto, a paciência é uma virtude. A família padrão da Marvel faturou nada menos que a prata da competição, com a ajudinha de um certo cabeça de balde. FANTASTIC FOUR #48 mostrava nada mais, nada menos que A CHEGADA DE GALACTUS!!

E agora? Quem faturou o primeirão? Ééééé meus caros, não poderia ter sido outro, foi o maior símbalo da editora...

1 - Homiaranha, Homiaranha, nunca bate, só apanha.... Opa, foi mal, não resisti. Pois é, a primeira aparição do teioso, em Amazing Fantasy #15, faturou o ouro olímpic... err... o Ouro Marvelímpico e leva pra casa mais essa pro seu hall de grandes e merecidas conquistas. Parabéns pro Stan Lee e... Péraeee!! Stan Lee é o cacete!! PALMAS PRO STEVE DITKO!! É sim, senhores, Ditko era fodaralhasso, desenhista singular, e criou uma penca de grandes personagens (incluindo o meu favorito, o Questão, que hoje pertence à distinta concorrência) e nunca teve reconhecimento à altura de suas contribuições para a nona arte!!

Mas aqui, já que tou tomando conta da casa hoje, bato no peito de digo: VALEU DITKO e Stan, VÁ SE F... Err.. acho que pra quem tá escrevendo numa coluna sobre Marvel eu deveria manerar um pouco ao falar do véio Lee, né.. heheh, foi mal ae....

É isso galera. Essa votação foi feita pelo público no site da Marvel e tem outras a caminho. Dia primeiro de abril (juro, não tou mentindo) começa mais uma, dessa vez pra eleger as 70 melhores capas. Siga esse link e participe.

E não deixe de conferir também os 60 restantes dessa lista de hoje

'Nuff said.

Freud.

PalhetadA

Hoje falarei sobre Covers... sabe aquela música bacanuda que ouvimos trocentas vezes e pensamos “Pô essa banda arrebentou em fazer esse som” é ai que eu te pergunto, tem certeza que a música é deles mesmo? Não é regravação??Huuuum...
Ah sim, no fim do post uma notícia bombástica.


É sempre legal ver essas homenagens de bandas para bandas, eu particularmente adoro. Na maioria das vezes o trabalho sai legal pacas! (claro quando o pessoal da música pop não inventa de “homenagear” alguma banda...né Britney?) Enfim, geralmente rola alguns covers em shows ou até mesmo um CD inteiro gravado, os chamados Tributos. Existe Tributos pra tudo quando é banda que você pode imaginar de tudo que é jeito! Ska, Punk, Clássico (Apocalyptica) entre outros, o MetallicA chegou a gravar um CD de covers “Garage Inc.”
de onde saiu os hits “Turn the Page” (Bob Seger) e “Whiskey in the Jar” (Thin Lizzy) e essa última música pra falar a verdade é derivada de uma cantiga infantil Irlandesa que o Thin Lizzy gravou e estourou! Olha como ficou..



E compare com a versão gravada pelo MetallicA..
Metallica - Whiskey in the Jar



Bacanudo as duas versões, a original é muito, muito boa mesmo. Mas fico com MetallicA.Hehe
Outra banda que fez um trabalho excepcional foi o Van Halen...conhecem a “You Really Got Me”? éééé campeão não é deles não! É da banda “The Kinks” e confere ai a original é uma perola!!



Agora a Versão Van Halen…
Van Halen - You Really Got Me


Mais um cover feito de forma brilhante quem fez foi o Pantera tocando Black Sabbath “Electric Funeral” confiram as versões, primeiro o Sabbath.



E como ficou com o Pantera, que chamou o Ozzy pra cantar.



Essa foi só uma pequena parte do que tem pra ser mostrado em outras matérias que vou garimpar as originais pra mostrar pra vocês...

Agora como prometi, a notícia que eu não podia deixar passar sem falar no assunto, pois se trata da minha pessoa...
“Xuxa falou, em entrevista ao "Altas Horas", (sábado) em SP, que tem orgasmos múltiplos e dorme sem calcinha. Ela também reafirmou que viu um duende. E contou detalhes. Disse que uma vez tinha um debaixo de sua cama, puxando o edredom.
Fonte: Folha On Line”


Pois é, novamente eu me deparo com a loira relembrando nossa intensa noite de séquissu selvagem! SIM!!! Era eu mesmo e sim, a Xuxa tem orgasmos múltiplos e nessa noite rolou até a famosa “chuva de prata”!! E eu puxava o edredom por quê sinceramente atrapalha um pouco em certas horas... tudo claro pra vocês? Certinho? Agora já sabem quem fez a rainha suspirar... ela viu o Duende, mas eu não posso falar o que eu vi....

Bjo pra minha mãe pro meu pai pra xuxaeprasacha!
Duende Amarelo Rulez!

sábado, 28 de março de 2009

Momento Uarévaa

Ninguém curte ir ao dentista, né? Aquele motorzinho maldito roçando nos dentes, além de dar um nervoso do caramba na gente, é sinônimo de um baita dor a caminho.

Mas ir ao dentista tambem pode proporcionar inesperadas e interessantes experiências de vida...


... que dirá o, agora mundialmente famoso, garoto David, que ficou chapadão sob efeito de anestesia depois de extrair um dente.


E não foi só ele!! Veja Chad Vader, o irmão mais novo de Darth Vader, passando pela mesma situação!!


Ok, ok, eu sei que tudo isso ai já ta manjadão, mas o post foi pro caso de alguém por aqui ainda não conhecer.

Inté!!

Freud

Irmão Olho

Simplicidade, bons desenhos, linguagem cinematográfica, bom humor e uma história de tirar o fôlego do inicio ao fim, daquelas que lhe prendem a cada passada de página. Assim é Eu morro á meia noite de Kyle Baker [não confunda com Clive Barker, criador de Hellraiser], escritor e desenhista da elogiada fase do Homem-Borracha [nem adianta dar alô a Panini que eles não têm nem humor, infelizmente].

Na história estamos na virada de 1999 para 2000, e temos toda a paranóia sobre o Bug do Milênio. Para Larry, definitivamente tudo estava para chegar ao fim mesmo, isso depois de ser abandonado pela namorada e tomar comprimidos para ter sucesso em um suicídio. Tudo ia “bem”: comprimidos tomados, carta suicida feita, então, de repente, o motivo do ato de morte bate na porta e se diz arrependida. A partir daí, o personagem passa por toda uma odisséia para conseguir não morrer. Tenta cuspir os comprimidos, mas não tem sucesso por conta de vários imprevistos, consegue auxilio por telefone de uma médica que lhe diz que se não vomitar o remédio até a meia-noite não teria mais volta. A corrida contra o tempo começa, saindo pelas ruas de Nova York, tentativa de assassinato no metrô, torta de uma “vôzinha”, explosões e atos heróicos. Uma história de amor bem estranha, mas por isso mesmo muito interessante.


O roteiro de Baker prende realmente o leitor, em alguns momentos vemos a narrativa como um roteiro técnico feito para o desenhista ou mesmo como se fosse um livro. Uma outra curiosidade é a falta de balões [os diálogos e recordatórios são em legendas, como nos quadrinhos antigos], o desenho em si é simplesmente fabuloso. O estilo é o já consagrado do autor: puxado para a animação infantil. A cada reviravolta da trama a tensão (colocada também na disposição de imagens e texto) vai aumentando, e a vontade de se ver a história animada na “tela grande” também. Particularmente, gosto de one-shots (histórias fechadas), acho que influenciado pelo costume de assistir curtas metragens, ver uma situação direta, com inicio, meio e fim (diferente da maioria das revistas periódicas da atualidade). Como diria um conhecido meu roteirista de cinema: “história curta é a piada pronta, aquela que é simples, direta, mas mesmo assim não é simplória, traz suas surpresas de uma forma interessante”.


Essa HQ faz parte de um projeto Vertigo chamado V2K, que relata contos da virada do milênio, outra série relacionada a este projeto é 4 Horsemen, com os quatro cavaleiros modernos do Apocalipse. Além destes dois, existem Brave Old World (Admirável Mundo Velho) que conta uma história em que, em vez do ano virar para 2000, o tempo volta para 1900. E a outra é Pulp Fantastic, do lendário Howard Chaykin ao lado de David Tischman (que já roteirizou Cable) e desenhos de Rich Burchett, numa história surreal de um planeta comandado por fanáticos religiosos. Boas inovações nesse mundo já desgastado dos quadrinhos americanos. Como, infelizmente, mais uma vez a Vertigo no Brasil perdeu sua casa, acredito que tão cedo veremos essa obra prima nas bancas por aí. Mas, assim que puderem leiam ela, e vejam como idéias que aparentemente são simplórias, se bem tratadas podem se tornar algo de alta qualidade.

Por Marcelo

sexta-feira, 27 de março de 2009

DublagenZ


Zenon flagrado enquanto escrevia o DublagenZ da semana

Aloha!
Mais um DublagenZ no ar e hoje vou apresentar a vocês um clássico da dublagem internética!!! Me refiro ao impagável " O Destino de Miguel ". Na dublagem pariticipam nomes conhecidos como Lázaro Ramos, Wagner Moura, Lúcio Mauro Filho, - olhem só - Igor Cavalera e Derrick Green do SEPULTURA e até o SIDNEY MAGAL, minha gente!!!!! Imperdível. Clicae!


As cenas usadas foram do filme "Shakespeare Apaixonado". Apesar do vídeo ser um pouco longo (aproximadamente 22 minutos), vale a pena!



Como diria Marco Luque: " Bejo, me liga " ;-)

Z!

Up Start Palmito!



Má oe! Como vão? Nessa sexta o USPalmito fala sobre a GDC 09, o evento do momento (rimou \o/). Sim, tenho ido até San Francisco, assistido todas as conferências e voltado antes do Big Brother, todos os dias. Vamos lá ver o que as celebridades nerds têm pra mostrar?



Antes de mais nada, a Game Developers Conference (GDC) é a maior convenção para desenvolvedores de jogos do mundo. O evento consiste não só em conferências e palestras burocráticas, mas também em mesas redondas, tutoriais dinâmicos, e cumpre seu papel de ''feira anual" trazendo duas importantíssimas premiações pra indústria: o Independent Games Festival (premiando diversos criadores independentes) e o Game Developers Choice Awards (os caras que fazem indicando as suas preferências), além de contar com inúmeras revelações e lançamentos.

Como é de desenvolvedores pra desenvolvedores, e não exatamente pasteurizado para a mídia de massa, o volume de informações é massivo. Mas dessa vez vou tentar ser breve, juro. :]. Então, ready, set, go! porque as novidades não são poucas... temos inovações de hardware, novas engines, novos jogos e, pra começar, um produto que vai dar nó na cabeça de muita gente...

OnLive ?
Esse é um serviço online multimídia, com uma mecânica parecida com a do Joost, só que em vez de canais de HDTV, vc compra e joga HDgames direto no seu PC ou MAC, em streaming. E sim, os títulos multi-plataformas da nova geração, sendo que estúdios de grande-porte como a EA e Ubisoft já assinaram contrato de 'portabilidade'.

Entre outros suportes, você pode jogar demos e ver outras pessoas jogarem (caso queira escolher melhor antes de mexer no bolso), e algumas adições à mecânica de multiplayer online.

Ok, mas tipo... What.The.Fuck?. Não sei dizer ao certo o que isso significa, muito menos como vai funcionar exatamente. Só sei que não é a morte dos consoles, mas também não é uma idéia de jerico. Pra quem 'habla inglês', assista o vídeo e entenda um pouco mais:




CryEngine 3 agora em consoles
Engines são os corações dos jogos. Em termos leigos, elas são as responsáveis por juntar todos os objetos, personagens e cenários e fazer tudo funcionar em um mundo virtual, aplicando física e todas as propriedades.
As produtoras mais invocadas, criam e licenciam engines pra facilitarem as próprias vidas. Você já deve ter ouvido falar em Unreal Engine (originada no Unreal Tournament), Euphoria (GTA), ou na suprema CryEngine da Crytek, que só rodava em PCs de alto processamento... até agora.
Ela foi adaptada pra arquitetura dos consoles de última geração, e sem perder muito. Dêem uma olhada na demonstração exclusiva para o GDC:




CoD: Modern Warfare 2
E lá vai a máquina do hype! Gamers do mundo inteiro já falavam desse jogo muito antes dele sequer ser anunciado, mas até então, nunca se viu nada.
Depois de CoD 4: Modern Warfare, a franquia Call of Duty virou peso pesadíssimo, referência pra FPSs, e a Activision parece saber tirar proveito disso. Não duvido que daqui pra frente CoD vire um projeto anual, sendo que só em 2008 vimos dois títulos (o Modern Warfare, e o World at War).
Confiram o primeiríssimo teaser lançado na GDC:




Postal III
Hah! Esse jogo surreal de escroto, marcou minha adolescência. Nos juntávamos só pra beber e dar risada das imoralidades do Postal I. Nunca foi um título pra se levar a sério, e me surpreende o fato de a terceira edição dar as caras em uma feira tão conceituada. Vejam o trailer:




NintendoNews!
Entre as conferências mais cheias estava o Keynote anual da Nintendo. Eles não lançaram muita coisa em 2008, mas vêm pra arrebentar em 2009. Temos um novo Zelda e um novo Pokémon pra DS (daqueles viciantes), Punch-out (talvez o jogo mais bonito do Wii), Wii Music e atualizações pro Wii Fit. Novidades de hardware como melhorias no serviço online do Wii, e maior integração com o DS, também constam. Abrindo a apresentação rolou um vídeo, confiram:



Tornando possível o impossível?
Maluco dos Games Sólidos (MGS)


Pois é, Hideo Kojima, o Michael Jackson dos criadores de games, tão freak e ausente quanto gênio, deu as caras na GDC em nome da Kojima Productions pra fazer uma palestra com esse tema bizarro.
Só a aparição pública do Mestre Metal Gear já é um acontecimento, e praticamente a feira inteira se deslocou pro pavilhão de convenções pra ver o que o cabra tinha pra falar.

Afirmando que 90% do considerado impossível em termos de desenvolvimento é completamente alcançável, ele mais fala das suas superações pessoais do que elaboradas teorias ou técnicas que vão ajudar alguém. Mas mesmo com isso, e com a sua pouca eloqüência, é muito válido ouvir o que ele tem a dizer, e de lambuja ele mesmo cria rumores sobre um próximo Metal Gear (projeto que, segundo ele, não se envolveria).
Ele usou muitas imagens do Raiden, o que alimenta mais ainda rumores espalhados por aí, de que o Ninja meio cyborg, meio humano seria o próximo protagonista da série, já que Solid Snake está com artrite e indícios de Alzheimer.
Quem quiser ver na íntegra a palestra e ver uma entrevista 'excrusiva', é só acessar o site do nosso fornecedor oficial GameTrailers. :]


E o que mais?

Agora, em tópicos, o que mais rolou na GDC 2009.

• Ninja Gaiden Sigma 2 adaptado para o Playstation 3.
• Um novo Ratchet & Clank (A Crack In Time) está sendo produzido.
• Um remake de Space Invaders, chamado Extreme, para a Xbox Live Arcade.
• Mais um jogo de PS3, Noby Noby Boy indo para o iPhone.
• Jumpgate Evolution, um novo e promissor MMO espacial.
• Zeno Clash, um game pra PC de 'soco' em primeira pessoa (?)
• Um Dinasty Warriors pra PSP.
• Conteúdos extra pra download (DLC) para Fable 2, Gears of War 2, Pixel Junk Eden, e Fallout 3.
• R.U.S.E, um jogo de estratégia da Ubisoft que promete ser revolucionário como o Endwar (também da Ubi), agora implementando mesas de touch-screen como interface.
• Além da CryEngine, foi anunciada a Phyre Engine. A ferramenta por trás do estonteante 'Flower' agora vai ser comercializada.

Inúmeros vídeos de games em desenvolvimento foram mostrados pelos produtores, alguns mais valiosos que outros. Então, pra finalizar, filmagens vazadas de dois dos jogos mais esperados pelos nerds. A qualidade é total bunda, mas são legítimos.

Confiram o gameplay de Batman Arkhan Asylum e de God of War III, e bom fim de semana :]

Metal Gear Batman: Solid Wayne (qualidade ok)


God of War III
(filmagem amadora, mas é o Kratos porra!)


Palmitohugs [ ]!

quinta-feira, 26 de março de 2009

Freud Explica

Boa noite senhoras e senhores. Está começando mais um Freud Explica. Atendendo às reclamações das leitoras de que os produtos da linha de brinquedos Freud só tinham "hominhos", anuncio o mais novo lançamento: O Tickle Me Freud!!

Agora sim todas vão poder matar essa vontade de me agarrar, me apertar e me chamar de seu, afinal, como todas sabem, o original está indisponível no mercado por ser casado, fiel e pai de família. E não é só!! Ele ri se voce fizer cosquinhas no pézinho dele!! TIII LINDUUUU!!!

"OHHHH!! Não diga!!!"

Digo sim, corra até a loja mais próxima e agarre o seu. Meu saldo negativo agradeçe.

Merchan feito, vamos às perguntas de hoje.

Pergunta de Moura: Por que a calça a gente bota e a bota, a gente calça?
Moura, não se esqueça também que a bota, a gente descalça e o que se desbota, é calça. Na verdade a calça se veste por ser uma vestimenta, a bota se calça por ser um calçado e botar, a pessoa pode botar o que quiser nela mesma, seja a calça, a bota, a cueca, a calcinha, o/a _____________ (complete com o substantivo que mais lhe agradar), etc...

Pergunta de Skrull da Terra 13: Como as baleias e golfinhos fazem para dormir e não afundar até o fundo (?!) do oceano?
Está querendo descobrir se deve ou não se transmutar em golfinho, skrull safado? Tá querendo dar uma de “Ele, o boto” e catar umas filhas de pescadores? Ok, vamo lá. Baleias e golfinhos, como a Tia Teteca deve ter ensinado a qualquer um de vocês nas aulinhas de ciências, são mamíferos como nós, com sangue quente, estrutura óssea e tudo mais. Porem, por viverem no mar, tem uma respiração diferente: não respiram involuntariamente, precisam decidir quando vão respirar e subir à superfície para isso. Se não subirem pra respirar depois de um tempo, babau. Então como evitar que o cochilo demore mais do que o esperado, estejam longe da superfície e não dê tempo de submergir? Simples, não dormindo!!
É isso ai, baleias e golfinhos conseguem “desligar” metade do cérebro, enquanto a outra permanece consciente para realizar funções “básicas”, revezando o sono dessas “metades” para ter o descanso necessário.

Perguntas de Rufus, o Bode!:
1) O planeta esta realmente em perigo para precisarmos salvá-lo?
Claro que não. O planeta existe a mais de 4,5 bilhões de anos antes do ser humano pintar por aqui e muito provavelmente vai continuar existindo outros tantos bilhões depois que a gente for pro vinagre. Se você está se referindo a quantidade impressionante de cagadas que o ser humano provoca no meio-ambiente, entre outras coisas, construindo prédios desordenadamente sem a menor preocupação com sustentabilidade, a superfície do planeta tem uma mensagem bem legal pra você, basta clicar na imagem abaixo e ler.

2) Quando chamo uma pessoa de animal essa pessoa se sente ofendida, se ela não é animal, o que ela é? Mineral ou vegetal?
Pois é, voltando ao cordel linkado lá na primeira pergunta (Não leu? Mais uma chance....), se chamar o homem de animal ele fica rancoroso... Isso acontece porque chamar alguém de animal às vezes subentende que se está dizendo “animal irracional”, ou seja, alguém não muito provido de raciocínio lógico satisfatório para compreender questões óbvias ou que age seguindo seu instinto animal apenas, sem refletir sobre seus atos. Resumindo, é um jegue, uma anta, um burro, dá zero pra ele, etc... Chamar de animal também supostamente coloca o cara “abaixo” da espécie humana, sendo que quem chama também está abaixo, por não entender que tambem é um animal, heheheh
Mas às vezes é insulto e às vezes não, como quando um jogador tem garra e habilidade de um ANIMAL!!
Pergunta de Fabio Farro de Castro: Quem, na sua opinião, deveria ser o novo Batman (exceto, lógico, Bruce Wayne)? Dick, Jason, Tim ou Damian? Ou você que é hora de uma mulher assumir o posto do Morcego? Selina, Helena Bertinelli ou a Batwoman (a qual esqueci o nome)?
Fábio, pelas declarações do Morrison de que dessa vez teremos um Batman mais “amoroso e espontâneo” enquanto o Robin será mais “violento e durão“ e pelas notícias mais recentes, tudo indica, que os “novos” Bátema e Robin serão, respectivamente, Dick e Damien. Sinceramente é complicado opinar porque não tenho acompanhado as estórias atuais do morcego. Acho que o Dick conseguiu fazer a transição de Robin para Asa Noturna muito bem, virando “gente grande” sem precisar tomar o lugar do mentor, então ele assumir a capa do Batman pode ser um passo atrás no desenvolvimento do personagem, mas como sabemos que isso é só MAIS UMA fase passageira, tá valendo. Mas na verdade, se vc viu a fuça da nova dupla dinâmica e acessa o Uarévaa, não resta dúvida sobre quem é quem ali: Bat-Algures e Marcelo “Robin” Soares!! Sério, clica na imagem pra aumentar, tá a cara deles!! Huahuahahuahau....

Pergunta de Dr T: Freud, como o Anakin Skywalker obteve aquela cicatriz no olho direito??
Foi nas Guerras Clônicas, durante uma luta contra a Jedi Negra Asajj Ventress.

Perguntas de Madruga Man:
1) Pq sempre sai sangue do nariz dos personagens japorongos qdu rola uma pornografia????

Porque no Japão diz-se que ao ficar excitado seu sangue sobe tanto à cabeça que chega a escorrer pelo nariz. Existe até um gesto para demonstrar a uma mulher que você acha ela gostosa, simulando o sangue saindo pelo nariz.
2) Eu tenho um colega q foi atingido por um raio e sobreviveu, seria confortá-lo dizendo q melhor ser atingido por um raio do que por um diâmetro?
Má craro, afinal o diâmetro é o dobro do raio, quem garante que ele estaria vivo se tivesse levado um diâmetro nas fuças?

Vamos saber agora quem faturou o...
VOCÊ EXPLICA!!

Parece marmelada, afinal ele colaborou hoje pela primeira vez com o nosso "De fora da panela", mas voces tem que confiar na minha honestidade (dammit, ninguém vai acreditar nisso....): Fábio Farro de Castro apareceu com a melhor resposta!!

Cabo de faca pode ser promovido a Sargento?

Depende da faca. Para ser Sargento tem que ser facão de capataz e não faquinha de passar manteiga! Faquinha de passar manteiga é muleque! MULEQUE!

É isso ai, ele incorporou o Capitão Nascimento que existe em todos nós e faturou o Você Explica de hoje. Mais um? Ok, vamo lá... A pergunta de hoje é: Como seria se não existissem situações hipotéticas?

Como sempre, galera, respodam essa e perguntem mais, porque o show tem que continuar!!

De fora da panela

Essa é a coluna escrita por voce, leitor do blog, que viu, leu, ouviu, pensou, etc... algo legal por ai e quer dividir com a gente. O tema é livre, se coça ai e manda seu texto para uarevaa@gmail.com. Hoje o Fábio Farro de Castro colabora conosco levantando uma interessante questão...

Precisamos De Super-Heróis Brasileiros?

Ou melhor, há espaço para esse gênero em nosso país? Estive discutindo isso com uns amigos meus no MSN, pois sou um, como posso dizer, roteirista amador e pretendo lançar não só uma HQ e sim uma linha inteira ou o nome correto seria selo? Bom, sou Fabio Farro de Castro (ainda não tenho nick, por isso o nome completo, = P) e vocês já devem ter visto os meus comentários no MDM, 100Grana, Judão, aqui no Uarévaa e em alguns outros blogs/sites que não me lembro no momento.
Vamos voltar ao assunto em questão. O gênero de Super-heróis sempre esteve associado à cultura americana, obviamente por ter surgido lá (Dãããã..., você provavelmente me responde. Me deixa terminar antes, catzo!), mas a questão que permanece até os dias de hoje é porque personagens criados aqui, desse gênero, não fazem sucesso.

Digo, não tem a devida divulgação e até, porque não dizer, distribuição. Vocês devem estar respondendo: “Isso é mentira! E o Homem-Grilo? O Cometa? Etc...”, se não fosse pela a Internet ou / e revistas especializadas nós nunca ficaríamos sabendo desses personagens. Para vocês terem uma idéia, na banca perto da minha casa não tem nenhum quadrinho nacional de super-heróis, de nacional só Turma Da Mônica (original e a Jovem “massa, véio”). E quais seriam os problemas?

Falta de qualidade? Não, tem muito produto bom aí, mas raramente uma editora arrisca em publicar e as que publicam são as editoras pequenas que não dão a divulgação apropriada para a HQ.
Preconceito por parte do público? Na minha opinião, acho que sim, pois muitos consideram o produto nacional como inferior.
Falta de apelo com o público? Sim, porque as editoras visam mais o público infanto-juvenil que está mais interessado em anime/manga do que em super-heróis e isso quando resolvem ler.
Falta de ousadia das editoras? Sim. Apesar de que a maioria dos super-heróis brasileiros atuais, incluindo o Homem-Grilo, enveredam para o humor.

O que isso tem a ver? A maioria das Hqs nacionais desse gênero que são divulgadas ou são humorísticas ou são didáticas, algo tipo “O Encapuzado Contra A Dengue!”.

Como o livro A Saga Dos Super-Heróis Brasileiros, de Roberto Guedes, mostra o Brasil tem uma extensa lista de personagens que na época não receberam a devida atenção. Se tivessem recebido (ou tivesse um editor ousado aqui), teriam criado uma linha de Super-Heróis brasileiros e levado à idéia adiante. Mas não, tratavam aquilo como bobagem e logo eles sumiram nos anos 80 para dar lugar exclusivamente a Super-Heróis americanos. Você pode dizer que eles eram infantis, bobos e meras cópias dos americanos, mas duvido que você sabia que o Judoka (a versão brasileira que fique bem claro) era a favor da Ditadura. Poderia se criar uma ótima historia do Judoka, hoje em dia, se baseando nisso. Outro problema é que não deram incentivo, os personagens eram considerados simples cópias, foram relegados ao esquecimento e não se criou uma tradição, no mainstream, de Super-Heróis brasileiros.

Agora estamos em uma época perfeita para revitalizar o gênero aqui. Por que? Querendo ou não, tenho que concordar com um amigo que as Hqs lá foram estão em decadência, vide One More Day e Countdown, só para ficar no lixo puro! Os leitores estão começando a se cansar de longas sagas e cronologia toda complexa. Quem acompanha mesmo hoje em dia são, na maioria, leitores acima dos 18 anos. E isso sem falar na dificuldade de nos identificarmos com os personagens.

Talvez seja porque eu quero entrar no mercado, mas acho que o gênero pode funcionar sim no Brasil. O negócio não é só jogar um monte de personagens com superpoderes em um ambiente brasileiro. Os leitores têm que se identificar com eles, os personagens devem ter os mesmos problemas e etc.
É isso. Se os leitores se mostrarem (mais) interessados, quem sabe as editoras resolvam publicar mais hqs de Super-Heróis nacionais e de qualidade?

Se acharem erros, culpe o Word do Ruindows XP e o Bill Gates. Escrevi muito, mas não cheguei uma conclusão, fazer as pressas dá nisso. E caso o Algures se ausentar, me candidato para a vaga dele! = P

quarta-feira, 25 de março de 2009

Moura em Série

Olá Queridos... Pinguim invadindo o Uarévaa em plena quarta feira pra fazer um “Pin em Série” especial...
Estou aqui hoje pra falar da mais nova (?) série da HBO, lar de algumas das séries voltadas para um público mais adulto, Band of Brothers, Sopranos, Big Love, Six Feet Under...: True Blood...

E ai?? Quer ler mais?...

Bom, eu como grande fã de ficção científica e terror, tendo como favoritos os temas Aliens e Vampiros, não podia deixar de conferir quando foi anunciada a série na HBO... e pra mim pelo menos foi uma agradável surpresa...

A história é o seguinte... Os Vampiros deixaram de ser monstros para se tornarem cidadãos comuns, depois que cientistas japoneses descobriram um sangue sintético que tirou os humanos do prato principal dos chupadores de sangue. Mas como nem tudo são flores... ao redor do mundo as opiniões estão divididas sobre a aceitação ou não dos mais novos participantes da sociedade.
E na cidade de Bom Temps, Louisiana, onde se passa a série, a situação não é diferente. Alguns são contra enquanto outros estão do lado dos vampiros, que é exatamente o caso da protagonista, a simpática e até inocente Sookie, vivida por Anna Paquin (aquela vampira sem graça dos filmes do X-men!). Garçonete de uma pequena lanchonete e capaz de ouvir o pensamento da galera, Sookie é totalmente a favor da interação entre humanos e vampiros, principalmente quando se trata dela interagindo com o vampiro bonitão Bill Compton, vivido por Stephen Moyer.

A série é baseada nos livros da escritora Charlaine Harris, e apesar de ter sido uma decepção de audiência em seu primeiro episódio, o numero de telespectadores subiu muito em suas reprises ( 8 vezes na mesma semana!), e a série engatou um sucesso depois disso, já tendo seu contrato renovado para a segunda temporada em tempo recorde.

E depois de tantos dados, a minha opinião... pra mim, que já vi praticamente todos os filmes envolvendo vampiros que existem por ai, dos excelentes até os mais trash (inclua Garotos Perdidos 2 nessa categoria!), foi deveras interessante ver os vampiros sendo tratados de uma forma diferente da usual mordendo pescoços e secando os humanos de tanto chupar sangue. Aqui, mordidinhas entre vampiros e humanos estão mais pra um lado sexual do que parte da alimentação... e sangue de vampiro agora também é valioso para os humanos, pelo menos para a parte drogada da cidadezinha!

Além disso, tirando o sotaque caipira forçado da atriz principal, eu acho que o elenco é extremamente competente... lembrando que ninguém menos do que o candidato ao papel de Deus do trovão (Alexander Skarsgård) faz parte do elenco da série, como o Vampiro Eric, o fodão da cidade... e aqui eu entro em defesa ao cara, eu acho sim que ele tem porte e talento pra segurar o filme do Thor, mas isso é assunto pra uma certa coluna de segunda feira! E no que se trata de fotografia, direção entre outras coisas... eu não manjo muito disso, mas para olhos leigos como os meus, tudo me agradou... destaque para os efeitos que diferenciam os vampiros dos humanos (quem já assistiu sabe do que eu estou falando!)

Bom, além dessa pequena sinopse que eu dei, a série ainda envolve diversas outras questões no meio da história... Mistérios sobre o Bill, assassinatos de humanos, assassinatos de vampiros, romance, sexo e até um tiquinho de loucura... mas não vou dar detalhes pra não estragar a surpresa de quem ficou curioso, ok?

Espero que tenham curtido, e eu acho que vale a pena dar uma chance pra série... Os capitulos inéditos passam no Domingo as 22:00 na HBO1, e a reprise rola 3 horinhas depois na HBO2... além das trocentas reprises que rolam durante a semana q eu não sei os horários...

É isso ai, galera...
E semana que vem o Moura volta...
Grande Bjo a todos...
Pin!

Uaréview

The Spirit


E ai, pessoal! Domingão fui jogar Rockband 2 com os camaradas e no meio da jogatina surge o convite: Vamos assistir The Spirit? Confesso que não me animei e soltei logo o clássico (e real) “Tô sem grana!”. Então meus camaradas falaram: A gente te banca! Bem, de graça até passagem pro Afeganistão é meu lema! E como essa semana o tio Skrull está vagabundo inspirado, segue ai uma resenha do filme The Spirit dirigido pelo amigão da nerdaiada O Homem Aranha Frank Miller.

A sinopse: O filme conta a história do policial novato Denny Colt (Gabriel Macht), que é assassinado durante o serviço, mas volta do além, graças a um teste de soro milagroso. Ao voltar “a vida” Denny Colt continua morto para a sociedade forjando a própria morte em nome de um bem maior. Sua nova identidade agora é Spirit! Seu objetivo é lutar contra todas as forças do mal em Central City, sobretudo o assassino e arquiinimigo Octopus (Samuel L. Jackson), que quer dominar não só a cidade de Spirit, mas o mundo.

Agora que você já se situou, vamos a pergunta que não quer calar: Vale a pena assistir?

Bem, caro companheiro revolucionário ultra-jovem, o filme é bem divertido, tenho que admitir! Samuel L. Jackson atua de forma excelente e cria um personagem que é cômico, lunático, caricato e aterrorizador ao mesmo tempo. Me indago agora se ele não faria um bom Coringa negão... Se fosse qualquer outro ator no lugar dele, o filme perderia metade do carisma que possui.


Falando em carisma, as gostosas tetéias: Scarlet Johansson e Eva Mendes : A Scarlet faz um personagem maneiro, com um jeito sonso, mas inteligente e autoritário. Ela atua muitíssimo bem e o papel também ajuda. Já a personagem da Eva, é só uma mulher bonita com um belo corpo. Ela não tem dificuldade nenhuma em entrar no personagem porque... bem... Ela é bonita e extremamente sexy!
Gabriel Macht faz bem seu papel: Algo como um heroi, extremamente galã e sedutor, mas cômico em suas cenas.


Agora falemos “maul” ® do filme: Frank Miller se perde entre o real e o cômico imaginário. O filme não passa muito bem se ele quer te fazer rir, ou quer ser mais cult cof cof Sin City cof cof.
Tem horas que parece que vai engajar na comédia e ai vem uma parte mais dramática. E fica nesse troca-troca de estilo: O herói que sacrificou a vida pessoal em nome da justiça e o herói que não morre contra o seu arquiinimigo imortal também.

Conclusão: Se você tem amigos que te banque, ou está em época de vacas rechonchudas, vá assistir que é um filme engraçado. Se está em vacas magras, mas tem uma conexão boa para download já sabe o que fazer.


Nota 6. E como não sei lhufas da obra de Will Eisner, não sei dizer se foi uma boa adaptação. Mas creio que não foi.

terça-feira, 24 de março de 2009

Sushi de Sardinha

Como ler um mangá?

Salve salve simpatia! Ta tudo nos “trinks”? Tudo “nos conforme”? A segunda feira ficou para trás e chegamos à maldita terça-feira! E isso significa que temos sushi de sardinha!
Analisando a última coluna, nosso querido e estimável mestre ancião Freud levantou uma questão muito interessante, mas antes vamos recordar o que ele disse:

“Confesso que achei uma bosta, confuso, sem nexo, RUIM PRA CARALHO. Até que eu me dei conta que, não bastava ler de trás pra frente, a ordem tanto dos quadrinhos quanto dos balões de texto é da direita pra esquerda também!!!”


Depois de me mijar de tanto rir aqui, concluí: Vocês não sabem ler mangá!

Então o tio Skrull vai lançar um “Como ler mangá em passos simples” toda vez que ficar sem ter o que escrever em doses homeopáticas e esporádicas!

Primeiro passo: Abrindo corretamente seu mangá

Geralmente a capa e contracapa são iguais, podendo causar uma confusão com a turminha da pesada que resolver ler um mangá. Para abrir seu mangá corretamente, posicione a lombada da revista para seu lado direito (dica: É o lado que você escreve. Esta dica não serve para canhotos) e utilizando os dedos polegar e indicador, vire a capa suavemente, com um movimento da esquerda para a direita.




Observe que você pode segurar ou não seu mangá com as mãos. Utilize a técnica que melhor encaixar no seu perfil.

Segundo passo: A ordem de leitura

Como o Freud concluiu, não basta abrir a revista ao contrario, tem que inverter a ordem de leitura dos balões!
A idéia é simples: O balão mais a sua direita (se você ainda não sabe qual é a direita, veja a dica anterior) e mais para cima é o primeiro balão. O segundo balão esta mais a esquerda.E por ai vai.
Se não entendeu patavinas, é só seguir a imagem abaixo:
Olhando a figura, vemos as setas vermelhas que indicam que o primeiro balão está sempre acima e a direita. Dica: Se você não enxerga as setas vermelhas, você provavelmente possui daltonismo. Procure um médico.
Os números indicam a possível ordem de leitura. Possível pois essa é minha opnião, como eu leria (ou li na verdade) o mangá.

Por enquanto é isso pessoal! Qualquer dúvida quanto a esses dois passos, novas questões ou sugestões, é só mandar para a área de comentários ou o uarevaamail!
Banzaaaaai! lol

Romenique Zedeck

segunda-feira, 23 de março de 2009

A verdade está Algures

O momento finalmente chegou: Essa é a grande verdade. Desde que o ano começou, ficamos surpresos ao descobrir que Algures estaria viajando pelo mundo e que não tinha nenhuma previsão de quando estaria de volta. Principalmente, não sabíamos o porquê da súbita viagem – e nem como ele conseguiu bancá-las.


A verdade então chegou na forma de um diário, enviado por correio para o Uarévaa, onde Algures explicou o porquê de sua viagem, o porquê das últimas notícias estranhas, e porquê ele simplesmente não enviou um e-mail com anexo para uarevaa@gmail.com ao invés de mandar o diário por correio.



“Diário de Algures. 05:42 da manhã. Xícara vazia, deixando um rastro de café na mesa com a forma de um alien cinza. Na minha frente, um computador negro com tela LCD me mostra uma notícia que acabo de entornar na internet: ‘Universidade alemã oferece curso que ensina nerd a flertar’. Notícia estranha, decidi averiguar. Mas não podia averiguar pelos canais normais – internet – então decidi ir até a fonte. Juntei minhas economias e me dirigi até Potsdam, na Alemanha. Tentei comprar a passagem para o dia seguinte, mas uma série de incidentes me impediram. Falta de passagens, problemas com funcionários. Fiquei esperando por mais de uma hora. Nesse meio tempo, conheci uma moça simpática, que me ofereceu uma bolacha recheada. Aceitei, e logo consegui comprar a passagem. Não vi mais a moça depois disso.

A viagem deveria prosseguir sem grandes problemas, mas durante o vôo tivemos que dar uma parada em uma cidade americana, por algum motivo ignorado, e ficamos no aeroporto da cidade por algumas horas. Uma coisa começava a me incomodar: uma linda mulher ao meu lado usava frequentemente o seu lap-top. Não sei o que ela fazia de tão interessante nele, mas aparentemente, ela estava em um site de leilões. Ela olhava para mim discretamente e eu comecei a ficar paranóico: Estarão me seguindo? Seria ela uma espiã DELES que quer impedir que eu descubra a verdade sobre o curso de flerte para nerds?

O barulho das teclas no seu lap-top me incomodavam, e eu não conseguia dormir. Já era noite, e queria estar com as forças renovadas para quando subíssemos novamente à bordo. Tentei mudar de lugar, mas ela discretamente me seguiu. Acabei abordando-a, e descobrindo que ela estava leiloando sua virgindade para pagar os estudos. História improvável. Provavelmente verdade. Peço o Lap-top dela emprestado para mandar a notícia do curso de flerte para nerds para meus amigos do Uarévaa. Aproveito para mandar a notícia sobre a moça também, fazendo um comentário: ‘tenta dormir com um barulho desses’.

O avião estava pronto para sair, então me dirigi par aonde deveria. O avião decolou, mas logo percebi que a moça do laptop, que também era passageira, não estava ali. Fiquei preocupado, e perguntei para uma aeromoça, ela não sabia de nada. Então notei que a aeromoça não era a mesma. E nem mesmo os passageiros. Nenhum deles. Perguntei para onde o avião estava indo. A aeromoça estranhou a pergunta, e disse ‘Ora, pra índia, onde mais?’ Os vôos haviam sido trocados. Seria apenas uma coincidência desastrosa? Impossível. Alguém queria me tirar do caminho.

Fiquei bastante nervoso, e a aeromoça tentou me acalmar. Não queria criar uma cena, mas precisava sair dali. Tentei argumentar, mas logo a aeromoça falou que já era tarde demais: já estávamos pousando na Índia.

Quando saímos do avião, no entanto a coisa começou a ficar mais estranha: não havíamos pousado em um aeroporto, e sim próximo à uma espécie de templo. Na frente dele, um macaco. Seria real? Ainda não estava à distância de saber. Curioso, me aproximei do templo, onde pude ler uma inscrição em hindu, que dizia: ‘Quem contempla o templo, com o tempo será contemplado’. Fiquei pensando o que a frase queria dizer, quando senti algo sobre mim. Era o macaco."

Continua...

Marvelous Pin

Boa segunda meus queridos leitores...

Primeiro quero pedir desculpa pela minha ausência na semana passada, mas estou de volta pra trazer pra vocês alguma coisinha interessante daquela Casa das ideinhas...

Algum interessado? Não vou dar dica nenhuma do que se trata a matéria de hoje, vamos ver quantos gatos curiosos temos nesse blog...



Dando uma fuçada pela net meu amigo Duende me mandou uma notícia deveras interessante que achei que merecia uma matéria por aqui. O gordinho-safado-editor-chefe-Quesada anunciou na NYCC (New York Comic Con), que lançara uma linha Motion Comics.

Mas você me pergunta... “Mas Pin, que raios é isso?” Bom pequeno gafanhoto, eu explico. Tentando atingir um novo leque de consumidores e visando que a Crise pode afetar o número de vendas de revistas, a Marvel vai lançar uma linha de quadrinhos digitais... não são quadrinhos, e nem animações... são quadrinhos digitais.

Como o próprio Quesada explica:
“Essa tem sido uma conversa constante entre eu e nosso editor Dan Bruckley nos ultimos 2 ou 3 anos. Se tornou evidente para mim que a tecnologia avança muito rápido, e haverá um dia em que nos não só poderemos fazer uma animação baseada em uma das nossas histórias mas poderemos também pegar a arte, os quadros e simplesmente anima-la. E agora nós fornecemos um produto que não é uma HQ, nem uma animação... é um maravilhoso hibrido que incorpora o melhor dos dois”

E quais histórias serviram de teste pro novo projeto? Quem dá o chute inicial é ninguém menos do que uma personagem que de bucha se tornou uma das mais importantes do universo (quem sabe alguma coisinha de invasão secreta sabe do que eu estou falando!): Mulher Aranha de Bendis and Maleev's. Alem dela ainda há projeto para a adaptação de Astonishing X-Men de Joss Whedon e John Cassaday.

Os produtos animados serão comercializados pelo Itunes, isso significa que quem tem qualquer aparelho da Apple que suporte algum tipo de vídeo poderá assistir (ler?) as historinhas em suas mãos sem ter que correr até a banca para comprar seus exemplares. Alem disso Quesada ainda revela que provavelmente, os novos quadrinhos terão um canal específico no YouTube, sites de exibição via streaming, DVDs e até mesmo versões para celulares.

A editora já disponibiliza, em seu site de Digital Comics, alguns HQs gratuitos e outros pagos, que podem ser lidos pela internet. Não possuem, porém, os recursos de animação gráfica dos próximos títulos vendidos pela loja virtual da Apple. O projeto é uma parceria da Marvel com o Neal Adams´ Studios, especializado em computação gráfica e animações.

Confesso que achei uma iniciativa extremamente inteligente do gordinho safado... visado tudo o que essa crise pode significar e ainda buscando novos leitores na via de comunicação que mais cresce atualmente, esse é um projeto que tem tudo pra dar certo...

Curiosos? Pinzinha libera uma prévia que foi mostrada na Comic-con onde foi anunciado o projeto!!


Boa semana a todos...
Grande beijo..
Pin